利用列表制作一个登录程序

时间: 2023-06-03 20:08:13 浏览: 41
好的,关于利用列表制作登录程序,您可以使用以下代码: ```python user_list = [['user1', 'password1'], ['user2', 'password2'], ['user3', 'password3']] # 定义用户列表 def login(username, password): for user in user_list: if user[0] == username and user[1] == password: return True return False username = input("请输入用户名:") password = input("请输入密码:") if login(username, password): print("登录成功!") else: print("用户名或密码错误!") ``` 以上代码定义了一个用户列表user_list,其中每一个元素是一个内部列表,第一个元素为用户名,第二个元素为密码。通过定义login函数,判断用户输入的用户名和密码是否与用户列表中的一致,如果一致,则返回True表示登录成功。最后通过输入用户名和密码,调用login函数进行登录。
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利用python制作一个圣诞树

以下是一个简单的利用Python制作圣诞树的示例代码: ``` def draw_tree(height): for i in range(height): print(' '*(height-i-1) + '*'*(2*i+1)) print(' '*(height-1) + '|') height = int(input('请输入圣诞树的高度:')) draw_tree(height) ``` 解释: 1. `draw_tree` 函数接收一个参数 `height`,表示圣诞树的高度。 2. 在循环中,每次输出一行,首先输出一定数量的空格(根据当前行数和总高度计算得出),然后输出一定数量的星号(也根据当前行数和总高度计算得出)。 3. 最后输出树干的一行,只需要输出一定数量的空格和一条竖线即可。 4. 在主程序中,首先要从用户那里获取圣诞树的高度,然后调用 `draw_tree` 函数输出圣诞树。

利用javafx制作一个雨刮器动图

以下是一个简单的雨刮器动画的 JavaFX 代码示例: ```java import javafx.animation.PathTransition; import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Circle; import javafx.scene.shape.Ellipse; import javafx.scene.shape.Path; import javafx.scene.shape.Rectangle; import javafx.stage.Stage; import javafx.util.Duration; public class RainScraper extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) { // 创建一个 Group 作为场景根节点 Group root = new Group(); // 创建一个长方形,表示雨刮器底部 Rectangle scraper = new Rectangle(50, 200, 100, 10); scraper.setFill(Color.BLACK); root.getChildren().add(scraper); // 创建一个椭圆,表示雨刮器头部 Ellipse head = new Ellipse(100, 190, 30, 10); head.setFill(Color.WHITE); root.getChildren().add(head); // 创建一个圆形,表示雨滴 Circle raindrop = new Circle(0, 0, 5, Color.BLUE); // 创建一个 Path,表示雨刮器运动轨迹 Path path = new Path(); path.getElements().add(new PathElement.MoveTo(50, 205)); path.getElements().add(new PathElement.LineTo(150, 205)); path.getElements().add(new PathElement.LineTo(150, 195)); path.getElements().add(new PathElement.LineTo(50, 195)); path.getElements().add(new PathElement.ClosePath()); // 创建一个 PathTransition,表示雨滴在雨刮器上运动的动画 PathTransition pathTransition = new PathTransition(Duration.seconds(2), path, raindrop); pathTransition.setCycleCount(PathTransition.INDEFINITE); // 循环播放 pathTransition.setAutoReverse(false); // 不反向播放 // 将雨滴添加到场景中,并启动动画 root.getChildren().add(raindrop); pathTransition.play(); // 创建一个 Scene,将根节点作为参数传入 Scene scene = new Scene(root, 200, 220); // 将场景设置到舞台上,并显示 primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } } ``` 这个程序会生成一个简单的雨刮器动画,其中雨滴会在雨刮器上来回移动。你可以根据需要自己调整各个形状的位置、大小和颜色等属性。

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