利用列表制作一个登录程序
时间: 2023-06-03 20:08:13 浏览: 41
好的,关于利用列表制作登录程序,您可以使用以下代码:
```python
user_list = [['user1', 'password1'], ['user2', 'password2'], ['user3', 'password3']] # 定义用户列表
def login(username, password):
for user in user_list:
if user[0] == username and user[1] == password:
return True
return False
username = input("请输入用户名:")
password = input("请输入密码:")
if login(username, password):
print("登录成功!")
else:
print("用户名或密码错误!")
```
以上代码定义了一个用户列表user_list,其中每一个元素是一个内部列表,第一个元素为用户名,第二个元素为密码。通过定义login函数,判断用户输入的用户名和密码是否与用户列表中的一致,如果一致,则返回True表示登录成功。最后通过输入用户名和密码,调用login函数进行登录。
相关问题
利用python制作一个圣诞树
以下是一个简单的利用Python制作圣诞树的示例代码:
```
def draw_tree(height):
for i in range(height):
print(' '*(height-i-1) + '*'*(2*i+1))
print(' '*(height-1) + '|')
height = int(input('请输入圣诞树的高度:'))
draw_tree(height)
```
解释:
1. `draw_tree` 函数接收一个参数 `height`,表示圣诞树的高度。
2. 在循环中,每次输出一行,首先输出一定数量的空格(根据当前行数和总高度计算得出),然后输出一定数量的星号(也根据当前行数和总高度计算得出)。
3. 最后输出树干的一行,只需要输出一定数量的空格和一条竖线即可。
4. 在主程序中,首先要从用户那里获取圣诞树的高度,然后调用 `draw_tree` 函数输出圣诞树。
利用javafx制作一个雨刮器动图
以下是一个简单的雨刮器动画的 JavaFX 代码示例:
```java
import javafx.animation.PathTransition;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.scene.shape.Ellipse;
import javafx.scene.shape.Path;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class RainScraper extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
// 创建一个 Group 作为场景根节点
Group root = new Group();
// 创建一个长方形,表示雨刮器底部
Rectangle scraper = new Rectangle(50, 200, 100, 10);
scraper.setFill(Color.BLACK);
root.getChildren().add(scraper);
// 创建一个椭圆,表示雨刮器头部
Ellipse head = new Ellipse(100, 190, 30, 10);
head.setFill(Color.WHITE);
root.getChildren().add(head);
// 创建一个圆形,表示雨滴
Circle raindrop = new Circle(0, 0, 5, Color.BLUE);
// 创建一个 Path,表示雨刮器运动轨迹
Path path = new Path();
path.getElements().add(new PathElement.MoveTo(50, 205));
path.getElements().add(new PathElement.LineTo(150, 205));
path.getElements().add(new PathElement.LineTo(150, 195));
path.getElements().add(new PathElement.LineTo(50, 195));
path.getElements().add(new PathElement.ClosePath());
// 创建一个 PathTransition,表示雨滴在雨刮器上运动的动画
PathTransition pathTransition = new PathTransition(Duration.seconds(2), path, raindrop);
pathTransition.setCycleCount(PathTransition.INDEFINITE); // 循环播放
pathTransition.setAutoReverse(false); // 不反向播放
// 将雨滴添加到场景中,并启动动画
root.getChildren().add(raindrop);
pathTransition.play();
// 创建一个 Scene,将根节点作为参数传入
Scene scene = new Scene(root, 200, 220);
// 将场景设置到舞台上,并显示
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
```
这个程序会生成一个简单的雨刮器动画,其中雨滴会在雨刮器上来回移动。你可以根据需要自己调整各个形状的位置、大小和颜色等属性。