首页
python时间戳命名文件
python时间戳命名文件
时间: 2024-01-10 10:53:55
浏览: 195
你可以使用Python的time模块来获取当前时间戳,并将其作为文件名的一部分。下面是一个示例代码: ```python import time filename = "file_{}.txt".format(int(time.time())) print(filename) ``` 这将在文件名中添加当前时间戳,并将其转换为整数类型。你可以根据需要自定义文件名的格式。
阅读全文
相关推荐
Python 给某个文件名添加时间戳的方法
问题描述: 1、(先添加时间戳,再复制移动,两个文件加下面的文件名都被修改)将 /home/kangle/webdata/JPEGImages 路径下的111.jpg文件添加当前时刻的时间戳 重命名为类似2018-03-27-18-11-11_111.jpg的形式,而且保存到另外一个路径/home/kangle/result下 import datetime nowTime = datetime.datetime.now().strftime('%Y-%m-%d-%H-%M-%S') # 现在 dir = "/home/kangle/webdata/JPEGImages" for root,
struts2实现的文件上传下载,上传文件重命名(按时间戳)
struts2实现的文件上传下载,上传文件重命名(按时间戳)
文件时间戳修改器
可以修改照片的创建时间,修改时间等时间戳 不需要安装,可以直接使用
ListView上下翻页效果.zip
ListView上下翻页效果
Android项目之——漂亮的平台书架.zip
Android项目之——漂亮的平台书架
TestBrightness2.zip
TestBrightness2
00_Método_toBands.ipynb
gee python 教程(西班牙语)
(源码)基于Linux和GTK的系统监控与图形化显示.zip
# 基于Linux和GTK的系统监控与图形化显示 ## 项目简介 本项目旨在通过分析Linux系统中的proc目录,提取并展示系统的关键信息,包括系统概况、进程信息和内存使用情况。通过使用GTK库,项目提供了一个图形化的用户界面,使用户能够直观地查看和监控系统的实时状态。 ## 项目的主要特性和功能 1. 系统信息展示 显示内核版本、系统启动时间等基本信息。 提供系统的主机名、CPU详细参数等信息。 2. 进程信息展示 显示所有进程的摘要信息,包括PID、CPU和内存使用率。 支持根据CPU使用率、内存使用率等参数对进程进行排序。 3. 内存信息展示 展示系统的内存使用情况,包括总内存、可用内存等详细参数。 4. 动态刷新 系统信息、进程信息和内存信息能够实时动态刷新,确保用户获取最新的系统状态。 5. 图形化界面 使用GTK库创建直观的图形界面,方便用户查看和操作。
纯c语言迷宫源码.rar
纯c语言迷宫源码
c语言通讯录管理系统源码.rar
c语言通讯录管理系统源码
基于树莓派和GPT实现的多功能语音家庭助手
功能列表 支持多种唤醒方式:语音唤醒,局域网消息唤醒,外设模块唤醒,远程唤醒 语音端点检测:自动检测语音截止点 语音识别:支持在线与离线双模式 文字转语音:舒适的人声 接续对话:完成交互对话全程只需唤醒一次 支持对话中断:可在任意时刻打断对话,重新提问 双引擎可选交互:接入GPT/星火大模型,支持聊天上下文,具有互联网搜索能力,并适时总结对话 聊天记忆:在程序结束后保存聊天内容,重新运行时自动加载 通知播报:手机上接收的消息(熄屏时)以自定义格式播报 音乐播放:获取QQ音乐个性推荐,支持调整音量,切换,暂停 音频闪避:在聊天交互/通知播报时自动减小音乐音量 日程设定:支持设定闹钟/倒计时,以及提醒事项 WebUI调参:可通过电脑和手机登录网页调参 外设控制:支持接入自定义设备(MQTT协议),配置相关文件可实现自动化 自动化智能家居:传入自定义状态,支持自定义场景触发自定义动作 远程控制:支持广域网MQTT设备控制 HomeAssistant:支持通过API控制HA下的设备
c语言实现类似弹力球效果.rar
c语言实现类似弹力球效果
c语言实现的汉诺塔演示程序.rar
c语言实现的汉诺塔演示程序
c语言连连看游戏源码.rar
c语言连连看游戏源码
(源码)基于Arduino框架的自动称重系统.zip
# 基于Arduino框架的自动称重系统 ## 项目简介 本项目是一个基于Arduino框架的自动称重系统。它利用Arduino硬件和Adafruit的ADS1115 ADC(模数转换器)库,实现了从负载单元读取重量数据并通过串行通信将数据传输到PC或其他设备的功能。项目还包含了LCD屏幕显示和LED指示灯的控制,以及对数据库的操作和Web交互的支持。 ## 项目的主要特性和功能 1. 硬件连接与通信: 项目使用了Arduino和ADS1115 ADC之间的串行通信,实现了从负载单元读取重量数据的功能。 2. 数据处理: 通过ADC读取的重量数据被处理并转换为可读的数值,然后通过串行端口发送到PC或其他设备。 3. 用户界面: 包含了LCD屏幕显示和LED指示灯的控制,用于实时显示重量数据或指示重量状态。 4. 数据库操作: 项目支持通过串行通信与数据库交互,实现数据的存储和查询。
双鱼林jsp版超市信息管理系统.rar
双鱼林jsp版超市信息管理系统
C语言课程设计(成绩管理系统)源程序.zip
C语言课程设计(成绩管理系统)源程序
(源码)基于深度学习的投资策略优化系统.zip
# 基于深度学习的投资策略优化系统 ## 项目简介 本项目是一个基于深度学习的投资策略优化系统,旨在通过分析和优化金融数据来提升投资决策的准确性和效率。项目涵盖了从数据获取、预处理、模型训练到结果评估的全流程,为投资者提供了一套完整的工具链。 ## 项目的主要特性和功能 1. 数据获取与处理 通过phase0.py获取金融数据。 使用phase1.py进行数据预处理和特征生成。 利用labelbasedgraph.py和labelbasedreturn.py进行数据标签计算。 2. 模型训练与评估 使用phase2.py进行模型训练和评估。 支持多种深度学习模型,如GraphCNN.py和MLP.py。 通过process.py管理模型训练和验证流程。 3. 结果可视化与分析 使用vision.py进行模型性能的可视化和评估。
c语言课程设计-产品管理系统.zip
c语言课程设计-产品管理系统
CSDN会员
开通CSDN年卡参与万元壕礼抽奖
海量
VIP免费资源
千本
正版电子书
商城
会员专享价
千门
课程&专栏
全年可省5,000元
立即开通
全年可省5,000元
立即开通
最新推荐
Python 给某个文件名添加时间戳的方法
在Python编程中,有时候我们需要为文件名添加时间戳来实现文件的版本控制或者保持文件的唯一性。本篇文章主要介绍了两种方法来实现这个功能,特别是在处理图片文件(例如.jpg格式)时。我们将探讨如何在Python中使用...
python实现按关键字筛选日志文件
新文件的命名规则是原始文件名加上当前时间戳,确保每次运行都能生成不同的文件名。 接着,脚本打开指定的日志文件并逐行读取。如果文件为空,程序会输出相应的提示并返回。然后,它创建一个新的文件,用于存储筛选...
python自动化报告的输出用例详解
5. 报告的存储路径和命名通常会包含日期和时间戳,以区分不同时间执行的测试。 通过以上步骤,我们可以构建一个完整的自动化测试框架,不仅能够自动化执行测试用例,还能生成易于阅读和分析的测试报告,极大地提高...
python 解决动态的定义变量名,并给其赋值的方法(大数据处理)
在Python编程中,有时我们需要根据特定条件动态地创建变量并为其赋值,特别是在处理大量数据时,如在上述描述的场景中,...此外,这种方法还方便进行扩展,比如添加新的字段或调整文件命名规则,只需修改字典操作即可。
ListView上下翻页效果.zip
ListView上下翻页效果
Java集合ArrayList实现字符串管理及效果展示
资源摘要信息:"Java集合框架中的ArrayList是一个可以动态增长和减少的数组实现。它继承了AbstractList类,并且实现了List接口。ArrayList内部使用数组来存储添加到集合中的元素,且允许其中存储重复的元素,也可以包含null元素。由于ArrayList实现了List接口,它支持一系列的列表操作,包括添加、删除、获取和设置特定位置的元素,以及迭代器遍历等。 当使用ArrayList存储元素时,它的容量会自动增加以适应需要,因此无需在创建ArrayList实例时指定其大小。当ArrayList中的元素数量超过当前容量时,其内部数组会重新分配更大的空间以容纳更多的元素。这个过程是自动完成的,但它可能导致在列表变大时会有性能上的损失,因为需要创建一个新的更大的数组,并将所有旧元素复制到新数组中。 在Java代码中,使用ArrayList通常需要导入java.util.ArrayList包。例如: ```java import java.util.ArrayList; public class Main { public static void main(String[] args) { ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(); list.add("Hello"); list.add("World"); // 运行效果图将显示包含"Hello"和"World"的列表 } } ``` 上述代码创建了一个名为list的ArrayList实例,并向其中添加了两个字符串元素。在运行效果图中,可以直观地看到这个列表的内容。ArrayList提供了多种方法来操作集合中的元素,比如get(int index)用于获取指定位置的元素,set(int index, E element)用于更新指定位置的元素,remove(int index)或remove(Object o)用于删除元素,size()用于获取集合中元素的个数等。 为了演示如何使用ArrayList进行字符串的存储和管理,以下是更加详细的代码示例,以及一个简单的运行效果图展示: ```java import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; public class Main { public static void main(String[] args) { // 创建一个存储字符串的ArrayList ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(); // 向ArrayList中添加字符串元素 list.add("Apple"); list.add("Banana"); list.add("Cherry"); list.add("Date"); // 使用增强for循环遍历ArrayList System.out.println("遍历ArrayList:"); for (String fruit : list) { System.out.println(fruit); } // 使用迭代器进行遍历 System.out.println("使用迭代器遍历:"); Iterator<String> iterator = list.iterator(); while (iterator.hasNext()) { String fruit = iterator.next(); System.out.println(fruit); } // 更新***List中的元素 list.set(1, "Blueberry"); // 移除ArrayList中的元素 list.remove(2); // 再次遍历ArrayList以展示更改效果 System.out.println("修改后的ArrayList:"); for (String fruit : list) { System.out.println(fruit); } // 获取ArrayList的大小 System.out.println("ArrayList的大小为: " + list.size()); } } ``` 在运行上述代码后,控制台会输出以下效果图: ``` 遍历ArrayList: Apple Banana Cherry Date 使用迭代器遍历: Apple Banana Cherry Date 修改后的ArrayList: Apple Blueberry Date ArrayList的大小为: 3 ``` 此代码段首先创建并初始化了一个包含几个水果名称的ArrayList,然后展示了如何遍历这个列表,更新和移除元素,最终再次遍历列表以展示所做的更改,并输出列表的当前大小。在这个过程中,可以看到ArrayList是如何灵活地管理字符串集合的。 此外,ArrayList的实现是基于数组的,因此它允许快速的随机访问,但对元素的插入和删除操作通常需要移动后续元素以保持数组的连续性,所以这些操作的性能开销会相对较大。如果频繁进行插入或删除操作,可以考虑使用LinkedList,它基于链表实现,更适合于这类操作。 在开发中使用ArrayList时,应当注意避免过度使用,特别是当知道集合中的元素数量将非常大时,因为这样可能会导致较高的内存消耗。针对特定的业务场景,选择合适的集合类是非常重要的,以确保程序性能和资源的最优化利用。"
管理建模和仿真的文件
管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
【MATLAB信号处理优化】:算法实现与问题解决的实战指南
![【MATLAB信号处理优化】:算法实现与问题解决的实战指南](https://i0.hdslb.com/bfs/archive/e393ed87b10f9ae78435997437e40b0bf0326e7a.png@960w_540h_1c.webp) # 1. MATLAB信号处理基础 MATLAB,作为工程计算和算法开发中广泛使用的高级数学软件,为信号处理提供了强大的工具箱。本章将介绍MATLAB信号处理的基础知识,包括信号的类型、特性以及MATLAB处理信号的基本方法和步骤。 ## 1.1 信号的种类与特性 信号是信息的物理表示,可以是时间、空间或者其它形式的函数。信号可以被分
在西门子S120驱动系统中,更换SMI20编码器时应如何确保数据的正确备份和配置?
在西门子S120驱动系统中更换SMI20编码器是一个需要谨慎操作的过程,以确保数据的正确备份和配置。这里是一些详细步骤: 参考资源链接:[西门子Drive_CLIQ编码器SMI20数据在线读写步骤](https://wenku.csdn.net/doc/39x7cis876?spm=1055.2569.3001.10343) 1. 在进行任何操作之前,首先确保已经备份了当前工作的SMI20编码器的数据。这通常需要使用STARTER软件,并连接CU320控制器和电脑。 2. 从拓扑结构中移除旧编码器,下载当前拓扑结构,然后删除旧的SMI
实现2D3D相机拾取射线的关键技术
资源摘要信息: "camera-picking-ray:为2D/3D相机创建拾取射线" 本文介绍了一个名为"camera-picking-ray"的工具,该工具用于在2D和3D环境中,通过相机视角进行鼠标交互时创建拾取射线。拾取射线是指从相机(或视点)出发,通过鼠标点击位置指向场景中某一点的虚拟光线。这种技术广泛应用于游戏开发中,允许用户通过鼠标操作来选择、激活或互动场景中的对象。为了实现拾取射线,需要相机的投影矩阵(projection matrix)和视图矩阵(view matrix),这两个矩阵结合后可以逆变换得到拾取射线的起点和方向。 ### 知识点详解 1. **拾取射线(Picking Ray)**: - 拾取射线是3D图形学中的一个概念,它是从相机出发穿过视口(viewport)上某个特定点(通常是鼠标点击位置)的射线。 - 在游戏和虚拟现实应用中,拾取射线用于检测用户选择的对象、触发事件、进行命中测试(hit testing)等。 2. **投影矩阵(Projection Matrix)与视图矩阵(View Matrix)**: - 投影矩阵负责将3D场景中的点映射到2D视口上,通常包括透视投影(perspective projection)和平面投影(orthographic projection)。 - 视图矩阵定义了相机在场景中的位置和方向,它将物体从世界坐标系变换到相机坐标系。 - 将投影矩阵和视图矩阵结合起来得到的invProjView矩阵用于从视口坐标转换到相机空间坐标。 3. **实现拾取射线的过程**: - 首先需要计算相机的invProjView矩阵,这是投影矩阵和视图矩阵的逆矩阵。 - 使用鼠标点击位置的视口坐标作为输入,通过invProjView矩阵逆变换,计算出射线在世界坐标系中的起点(origin)和方向(direction)。 - 射线的起点一般为相机位置或相机前方某个位置,方向则是从相机位置指向鼠标点击位置的方向向量。 - 通过编程语言(如JavaScript)的矩阵库(例如gl-mat4)来执行这些矩阵运算。 4. **命中测试(Hit Testing)**: - 使用拾取射线进行命中测试是一种检测射线与场景中物体相交的技术。 - 在3D游戏开发中,通过计算射线与物体表面的交点来确定用户是否选中了一个物体。 - 此过程中可能需要考虑射线与不同物体类型的交互,例如球体、平面、多边形网格等。 5. **JavaScript与矩阵操作库**: - JavaScript是一种广泛用于网页开发的编程语言,在WebGL项目中用于处理图形渲染逻辑。 - gl-mat4是一个矩阵操作库,它提供了创建和操作4x4矩阵的函数,这些矩阵用于WebGL场景中的各种变换。 - 通过gl-mat4库,开发者可以更容易地执行矩阵运算,而无需手动编写复杂的数学公式。 6. **模块化编程**: - camera-picking-ray看起来是一个独立的模块或库,它封装了拾取射线生成的算法,让开发者能够通过简单的函数调用来实现复杂的3D拾取逻辑。 - 模块化编程允许开发者将拾取射线功能集成到更大的项目中,同时保持代码的清晰和可维护性。 7. **文件名称列表**: - 提供的文件名称列表是"camera-picking-ray-master",表明这是一个包含多个文件和子目录的模块或项目,通常在GitHub等源代码托管平台上使用master分支来标识主分支。 - 开发者可以通过检查此项目源代码来更深入地理解拾取射线的实现细节,并根据需要进行修改或扩展功能。 ### 结论 "camera-picking-ray"作为一个技术工具,为开发者提供了一种高效生成和使用拾取射线的方法。它通过组合和逆变换相机矩阵,允许对3D场景中的物体进行精准选择和交互。此技术在游戏开发、虚拟现实、计算机辅助设计(CAD)等领域具有重要应用价值。通过了解和应用拾取射线,开发者可以显著提升用户的交互体验和操作精度。