根据电路图编写程序实现:按键S1时,实现D1灯点亮;按键S2时,实现D2、D3点亮;再按一下S1时,实现D1熄灭;再按键S2时,实现D2、D3熄灭。依次顺序循环变化。
时间: 2024-03-09 09:46:41 浏览: 137
juzhen.zip_矩阵按键
好的,这个问题需要使用单片机编程实现。以下是使用C语言编写的程序实现:
```c
#include <reg52.h>
sbit S1 = P1^0; //定义按键S1
sbit S2 = P1^1; //定义按键S2
sbit D1 = P2^0; //定义LED D1
sbit D2 = P2^1; //定义LED D2
sbit D3 = P2^2; //定义LED D3
void delay(unsigned int t) //延时函数
{
unsigned int i, j;
for(i=0;i<t;i++)
{
for(j=0;j<123;j++);
}
}
void main()
{
D1 = 0; //初始化LED状态
D2 = 0;
D3 = 0;
while(1) //循环执行
{
if(S1 == 0) //按键S1按下
{
delay(20); //延时去抖动
if(S1 == 0) //再次确认按键S1按下
{
D1 = !D1; //LED D1翻转状态
while(!S1); //等待按键S1释放
}
}
if(S2 == 0) //按键S2按下
{
delay(20); //延时去抖动
if(S2 == 0) //再次确认按键S2按下
{
D2 = !D2; //LED D2翻转状态
D3 = !D3; //LED D3翻转状态
while(!S2); //等待按键S2释放
}
}
}
}
```
程序解释:
首先定义了按键和LED的IO口及延时函数。然后在主函数中初始化LED的状态,然后进入无限循环。循环中检测按键的状态,如果按键S1按下,则判断是否按下确认,并在确认后翻转LED D1的状态。如果按键S2按下,则同理翻转LED D2和D3的状态。最后等待按键释放,完成一次循环。
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