liux create_singlethread_workqueue
时间: 2024-06-14 21:08:55 浏览: 180
`create_singlethread_workqueue` 是 Linux 内核中的一个函数,用于创建一个单线程的工作队列。工作队列是一种异步执行任务的机制,可以将需要延迟执行的任务添加到队列中,然后由工作队列中的线程按顺序执行这些任务。
`create_singlethread_workqueue` 函数的原型如下:
```c
struct workqueue_struct *create_singlethread_workqueue(const char *name);
```
该函数接受一个字符串参数 `name`,用于指定工作队列的名称。它会创建一个单线程的工作队列,并返回一个指向 `workqueue_struct` 结构体的指针。
使用 `create_singlethread_workqueue` 函数创建的工作队列只有一个工作线程,因此所有添加到队列中的任务都会由同一个线程按顺序执行。这种单线程的设计可以避免多线程并发执行任务时可能引发的竞争条件和同步问题。
创建工作队列后,可以使用 `queue_work` 函数将任务添加到队列中,工作线程会按照添加的顺序依次执行这些任务。
注意,使用完工作队列后,需要使用 `destroy_workqueue` 函数销毁工作队列,释放相关资源。
相关问题
linux 如何使用create_singlethread_workqueue
在 Linux 中,可以使用 `create_singlethread_workqueue()` 函数来创建一个单线程工作队列。
该函数的原型如下:
```c
struct workqueue_struct *create_singlethread_workqueue(const char *name);
```
其中,`name` 参数是工作队列的名称。该函数返回一个指向 `workqueue_struct` 结构体的指针,该结构体表示创建的工作队列。
下面是一个简单的示例,展示了如何使用 `create_singlethread_workqueue()` 函数创建一个单线程工作队列:
```c
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/workqueue.h>
static struct workqueue_struct *workqueue;
static void work_handler(struct work_struct *work)
{
printk(KERN_INFO "Hello, world!\n");
}
static DECLARE_WORK(work, work_handler);
static int __init my_module_init(void)
{
workqueue = create_singlethread_workqueue("my_workqueue");
if (!workqueue) {
printk(KERN_ERR "Failed to create workqueue\n");
return -ENOMEM;
}
schedule_work(&work);
return 0;
}
static void __exit my_module_exit(void)
{
flush_work(&work);
destroy_workqueue(workqueue);
}
module_init(my_module_init);
module_exit(my_module_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");
```
在这个示例中,我们首先定义了一个工作处理函数 `work_handler`,它将打印一条消息。然后,我们使用 `DECLARE_WORK` 宏定义了一个工作项 `work`,并将其与 `work_handler` 函数关联起来。
在 `my_module_init` 函数中,我们调用 `create_singlethread_workqueue` 函数来创建一个名为 `my_workqueue` 的工作队列。然后,我们调用 `schedule_work` 函数将 `work` 工作项添加到工作队列中。
在 `my_module_exit` 函数中,我们使用 `flush_work` 函数等待工作项完成,并使用 `destroy_workqueue` 函数销毁工作队列。
需要注意的是,工作队列中的工作项是在内核线程中执行的,而不是在进程上下文中执行的。因此,在工作队列中执行的函数应该是内核级别的函数,而不是用户空间的函数。
create_singlethread_workqueue
create_singlethread_workqueue 函数是 Linux 内核中用来创建一个单线程工作队列的函数。
它的作用是创建一个只包含一个工作者线程的工作队列,该线程负责处理工作队列中的所有工作项。这种工作队列适合于那些只需要单个线程处理的异步任务,例如:定时器处理、任务调度等。
在调用该函数时,会返回一个指向工作队列的结构体指针,该结构体包含有关工作队列的信息。需要注意的是,在使用完工作队列后,需要调用 destroy_workqueue 函数来销毁它,以避免内存泄漏。
下面是 create_singlethread_workqueue 函数的函数原型:
```
struct workqueue_struct *create_singlethread_workqueue(const char *name);
```
参数说明:
- name:工作队列的名称,用于在系统中标识工作队列。
返回值:
- 返回一个指向工作队列结构体的指针。
举例:
```
#include <linux/module.h>
#include <linux/workqueue.h>
static struct workqueue_struct *my_workqueue;
static void my_work_handler(struct work_struct *work)
{
/* 处理工作项 */
}
static int __init my_module_init(void)
{
my_workqueue = create_singlethread_workqueue("my_workqueue");
if (!my_workqueue) {
printk(KERN_ERR "Failed to create workqueue\n");
return -ENOMEM;
}
/* 将工作项添加到工作队列 */
INIT_WORK(&my_work, my_work_handler);
queue_work(my_workqueue, &my_work);
return 0;
}
static void __exit my_module_exit(void)
{
/* 销毁工作队列 */
destroy_workqueue(my_workqueue);
}
module_init(my_module_init);
module_exit(my_module_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");
```
在这个例子中,我们首先调用 create_singlethread_workqueue 函数来创建一个名为 "my_workqueue" 的工作队列。然后,我们将一个工作项添加到队列中,并在工作者线程中处理它。最后,在模块退出时,我们调用 destroy_workqueue 函数来销毁工作队列。
阅读全文