优化以下代码#include<stdio.h> #include<stdlib.h> int HashSearch1(int ht[ ], int m, int k, int *p) { int i, j, flag = 0; j = H(k); i = j; while (ht[i] != 0 && flag == 0) { if (ht[i] == k) { *p = i; return 1; } else i = (i + 1) % m; if (i == j) flag = 1; } if (flag == 1) {printf("溢出"); exit(-1);} else { ht[i] = k; *p = i; return 0; } }
时间: 2023-12-10 19:04:14 浏览: 77
这段代码的优化点主要有以下几个:
1. 减少重复计算:在while循环中,每次都要计算下一个位置的散列地址,可以将计算散列地址的语句移到while循环外面,只计算一次,然后在循环中直接使用计算结果。
2. 简化判断逻辑:在while循环中,每次都要判断是否已经找到空位置或回到起始位置,可以将这两个判断放到一起,用一个判断语句替代,使代码更简洁。
3. 减少不必要的变量:flag变量只用于判断散列表是否已满,可以用一个if语句替代。
下面是优化后的代码:
```c
int HashSearch1(int ht[], int m, int k, int *p) {
int i, j;
j = H(k);
i = j;
int empty = -1; // 记录空位置
while (ht[i] != 0) {
if (ht[i] == k) {
*p = i;
return 1;
}
if (ht[i] == -1 && empty == -1) {
empty = i;
}
i = (i + 1) % m;
if (i == j) break;
}
if (ht[i] == 0 && empty != -1) { // 插入元素
ht[empty] = k;
*p = empty;
return 0;
}
printf("溢出");
exit(-1);
}
```
在优化后的代码中,我们增加了一个变量empty来记录空位置的下标,当第一次遇到空位置时,将其记录下来。如果在遍历完整个散列表后,没有找到元素k的位置,并且存在空位置,则可以将元素k插入到empty处,并将empty作为插入位置返回。如果散列表已满,则输出“溢出”并退出程序。
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