cocos create 用户界面分层
时间: 2023-09-16 15:09:44 浏览: 139
在Cocos Creator中,用户界面通常可以分为以下几个层级:
1. 背景层(Background Layer):用于显示背景图或纯色背景。
2. 场景层(Scene Layer):用于显示场景中的元素,例如地图、角色、道具等。
3. 界面层(UI Layer):用于显示游戏中的各种界面元素,例如按钮、文本框、进度条等。
4. 弹出框层(Popup Layer):用于显示各种弹出框,例如确认框、提示框、商店界面等。
5. 顶层(Top Layer):用于显示游戏中的顶层元素,例如得分、时间等。
在Cocos Creator中,可以通过创建不同的节点并设置它们的层级关系来实现以上界面分层。通常我们会创建一个场景节点作为根节点,然后在根节点下创建各个层级的节点,并设置它们的层级关系。例如,可以将背景层作为根节点的子节点,然后将场景层、界面层、弹出框层和顶层分别作为背景层的子节点,从而实现界面分层的效果。
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