我现在在写QgsMapTool的继承子类,类中有一个成员QgsRubberBand* m_pRubBand;想在鼠标左键按下时候,以鼠标按下的坐标点为图形的中心点绘制一个矩形,矩阵30m长,30m宽,旋转角度是按中心点顺时针旋转m_dAng
时间: 2024-04-11 08:31:29 浏览: 104
好的,您可以按照以下步骤来实现您的需求:
1. 在继承的子类中重写`canvasPressEvent`函数,该函数会在鼠标左键按下时触发。
```cpp
void MyMapTool::canvasPressEvent(QgsMapMouseEvent *event)
{
if (event->button() == Qt::LeftButton)
{
// 获取鼠标按下的坐标点
QgsPointXY centerPoint = event->mapPoint();
// 计算矩形的四个顶点坐标
double halfWidth = 15.0; // 矩形宽度的一半
double halfHeight = 15.0; // 矩形高度的一半
double angleRad = qDegreesToRadians(m_dAng); // 将旋转角度转换为弧度
double sinVal = std::sin(angleRad);
double cosVal = std::cos(angleRad);
QgsPointXY topLeft(centerPoint.x() - halfWidth * cosVal + halfHeight * sinVal,
centerPoint.y() - halfWidth * sinVal - halfHeight * cosVal);
QgsPointXY topRight(centerPoint.x() + halfWidth * cosVal + halfHeight * sinVal,
centerPoint.y() + halfWidth * sinVal - halfHeight * cosVal);
QgsPointXY bottomLeft(centerPoint.x() - halfWidth * cosVal - halfHeight * sinVal,
centerPoint.y() - halfWidth * sinVal + halfHeight * cosVal);
QgsPointXY bottomRight(centerPoint.x() + halfWidth * cosVal - halfHeight * sinVal,
centerPoint.y() + halfWidth * sinVal + halfHeight * cosVal);
// 创建并设置矩形的边框样式
QgsSymbol* symbol = QgsSymbol::defaultSymbol(QgsWkbTypes::PolygonGeometry);
QgsLineSymbol* lineSymbol = qobject_cast<QgsLineSymbol*>(symbol);
lineSymbol->setWidth(1); // 设置线宽
lineSymbol->setColor(Qt::red); // 设置线颜色
// 创建矩形
QgsGeometry* geometry = QgsGeometry::fromPolygonXY(QgsPolygonXY() << QList<QgsPointXY>() << topLeft << topRight << bottomRight << bottomLeft);
// 绘制矩形
m_pRubBand->reset(QGis::Polygon);
m_pRubBand->addGeometry(geometry, nullptr);
// 刷新地图canvas
m_pCanvas->refresh();
}
}
```
请注意,上述示例中的`m_pRubBand`是您类的成员变量,应在构造函数中初始化为一个有效的`QgsRubberBand`对象,并且`m_pCanvas`是指向地图canvas的指针。
这样,当用户在地图上按下鼠标左键时,您将以鼠标按下的坐标点为中心绘制一个旋转的矩形。
希望这可以帮助到您!如果您有任何其他问题,请随时提问。
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