void CreateUDG(MGraph &G, int vexnum, int arcnum, char *vexs, int *arcs) { int i, j, k; G.vexnum = vexnum; G.arcnum = arcnum; memcpy(G.vexs, vexs, G.vexnum * sizeof(char)); memset(G.arcs, 0, sizeof(G.arcs)); for (k = 0; k < G.arcnum; k++) { i = arcs[k * 2] - 'A'; j = arcs[k * 2 + 1] - 'A'; G.arcs[i][j].adj = 1; G.arcs[j][i].adj = 1; } }解释一下这段代码
时间: 2024-04-27 10:19:45 浏览: 91
CreateUDG.cpp
这段代码定义了一个函数CreateUDG,用于创建一个无向图。函数的参数包括:一个MGraph类型的结构体变量G,表示要创建的无向图;一个整型变量vexnum,表示无向图的顶点数;一个整型变量arcnum,表示无向图的边数;一个字符数组vexs,表示无向图的顶点集合;一个整型数组arcs,表示无向图的边集合。
函数体中,首先将传入的顶点集合vexs复制到G结构体变量中对应的顶点集合中。然后,将图的邻接矩阵G.arcs中所有元素初始化为0,表示暂时没有边相连。接下来,使用循环遍历无向图的边集合,对于每一条边,将其起点和终点分别转换成对应的下标i和j,然后将邻接矩阵中i和j位置的元素赋值为1,表示这两个顶点之间有一条边。由于是无向图,所以还需要将邻接矩阵中j和i位置的元素同样赋值为1。最终,函数执行完毕后,变量G即表示创建完成的无向图。
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