winLIst使用元组实现石头剪刀布的完整代码

时间: 2023-11-27 19:50:16 浏览: 45
以下是使用元组实现石头剪刀布的完整代码: ```python import random # 定义所有可能的出拳选项 options = ("石头", "剪刀", "布") # 定义游戏规则,返回胜利者或平局 def win(player, computer): if player == computer: return "平局" elif (player == "石头" and computer == "剪刀") or \ (player == "剪刀" and computer == "布") or \ (player == "布" and computer == "石头"): return "玩家" else: return "电脑" # 游戏主体 def game(): while True: # 玩家出拳 player_choice = input("请输入石头、剪刀或布:") while player_choice not in options: player_choice = input("输入错误,请重新输入石头、剪刀或布:") # 电脑出拳 computer_choice = random.choice(options) print("电脑出了:", computer_choice) # 判断胜负 result = win(player_choice, computer_choice) if result == "平局": print("平局!") else: print(result, "获胜!") # 询问是否继续游戏 choice = input("是否继续游戏?(输入y继续,其他键退出)") if choice != "y": break print("欢迎来到石头剪刀布游戏!") game() ``` 在上面的代码中,我们将所有可能出现的选项(即石头、剪刀、布)定义为一个元组 `options`。在 `win()` 函数中,我们根据石头剪刀布的规则,判断出胜利者或平局并返回。 在 `game()` 函数中,我们先让玩家输入出拳选项,直到输入正确为止。电脑随机选择一个选项,然后调用 `win()` 函数判断胜负,并输出结果。最后询问玩家是否继续游戏,直到玩家选择退出为止。 运行这段代码,你就可以玩石头剪刀布游戏了!

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