cmake 命令 链接动态库 在指定文件夹中寻找dll

时间: 2024-03-31 09:34:51 浏览: 39
在 CMake 中,如果你需要在指定的文件夹中寻找动态库,可以通过设置 `CMAKE_LIBRARY_PATH` 变量来实现。 假设你的动态库存放在 `/path/to/libs` 目录下,你可以在 CMakeLists.txt 文件中添加以下命令: ``` set(CMAKE_LIBRARY_PATH ${CMAKE_LIBRARY_PATH}:/path/to/libs) ``` 这样,CMake 就会在 `/path/to/libs` 目录下寻找动态库了。然后,你可以使用 `target_link_libraries` 命令来链接动态库,例如: ``` add_executable(myapp main.cpp) target_link_libraries(myapp mylib) ``` 其中,`mylib` 是你需要链接的动态库的名称。由于 `CMAKE_LIBRARY_PATH` 已经设置了动态库的搜索路径,CMake 就能够在 `/path/to/libs` 目录下找到 `mylib` 动态库了。 需要注意的是,如果你的动态库是 Windows 平台下的 .dll 文件,你需要将 `/path/to/libs` 目录添加到系统环境变量 `PATH` 中,或者在程序运行前手动将 `/path/to/libs` 目录添加到 `PATH` 中,这样 Windows 才能够正确地加载动态库。
相关问题

c与c++混编动态库,cmake

C与C++混编动态库,使用CMake进行编译和构建非常方便。CMake是一个开源的跨平台构建工具,可以根据不同平台的需求生成对应的makefile或者Visual Studio等项目文件。下面是使用CMake编译和构建C与C++混编动态库的简要步骤: 1. 创建一个工程文件夹,例如"mylibrary",并在该文件夹下创建源码文件: - C源码文件:例如"library.c" ```c int add(int a, int b) { return a + b; } ``` - C++源码文件:例如"library.cpp" ```cpp #include <iostream> extern "C" { int multiply(int a, int b) { return a * b; } } int main() { std::cout << "Hello, C++!" << std::endl; return 0; } ``` 2. 在源码文件夹下创建一个CMakeLists.txt文件,并指定库类型、源码文件和输出路径: ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.0) project(mylibrary) # 指定混编动态库 set(CMAKE_C_FLAGS "-fPIC") set(CMAKE_CXX_FLAGS "-fPIC") # 添加源码文件 set(SOURCE_FILES library.c library.cpp) # 编译为动态库 add_library(mylibrary SHARED ${SOURCE_FILES}) # 指定输出路径 set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib) ``` 3. 在工程文件夹下创建一个build文件夹,用来存放编译生成的中间文件和最终生成的动态库: ``` mkdir build cd build ``` 4. 在终端中进入build文件夹,使用cmake命令生成makefile或者Visual Studio项目文件: ``` cmake .. ``` 5. 使用生成的makefile进行编译和构建: ``` make ``` 6. 编译成功后,会在lib文件夹下生成对应平台的动态库文件,例如Linux下的libmylibrary.so或者Windows下的mylibrary.dll。可以将该动态库文件与其他C或者C++项目进行链接,以便调用其中的函数。 通过这样的方法,我们可以很方便地将C与C++源码混编生成动态库,并且使用CMake可以提供跨平台的构建能力,极大地简化了编译和构建的工作。

windows 下vscode中动态库的使用

在 VS Code 中使用动态库的步骤如下: 1.在 VS Code 中创建一个 C/C++ 项目,可以使用 CMake 工具,也可以手动创建。 2.编写动态库的代码,并编译成 DLL 文件。可以在项目目录下创建一个名为 libs 的文件夹,将编译好的 DLL 文件放入其中。 3.在 VS Code 中打开项目文件夹,创建一个名为 .vscode 的文件夹,并在其中创建一个名为 c_cpp_properties.json 的文件。 4.在 c_cpp_properties.json 文件中添加以下内容: ``` { "configurations": [ { "name": "Win32", "includePath": [ "${workspaceFolder}/**" ], "defines": [ "_DEBUG", "UNICODE", "_UNICODE" ], "compilerPath": "C:/MinGW/bin/gcc.exe", "cStandard": "c11", "cppStandard": "c++17", "intelliSenseMode": "msvc-x64", "browse": { "path": [ "${workspaceFolder}/**" ] }, "linker": { "libraries": [ "${workspaceFolder}/libs/your_lib_name.dll" ], "libPath": [ "${workspaceFolder}/libs" ] } } ], "version": 4 } ``` 其中,libraries 指定需要链接的 DLL 文件名(包括文件扩展名),libPath 指定 DLL 文件所在的目录。 5.在 VS Code 中编写应用程序的代码,并在其中调用 DLL 中的函数。 6.在 VS Code 中编译应用程序,并运行。注意,在运行应用程序时,需要将 DLL 文件复制到应用程序的运行目录下,或者将 DLL 文件所在的目录添加到 PATH 环境变量中。

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