如何在基类的boundingRect 转换为圆形的数据

时间: 2024-05-08 17:21:07 浏览: 62
如果您的基类是QGraphicsItem或QAbstractGraphicsShapeItem,您可以覆盖boundingRect()函数,然后在该函数中返回一个QRectF对象,该对象描述了该项的边界框。要将边界框转换为圆形,可以使用QRectF的setWidth()和setHeight()函数来设置宽度和高度,使它们相等,从而产生一个正方形。然后,使用QRectF的setWidth()或setHeight()函数来设置正方形的宽度和高度为所需的圆形直径。 以下是一个示例实现: ```python class MyItem(QGraphicsItem): def boundingRect(self): rect = super().boundingRect() # convert to circle diameter = min(rect.width(), rect.height()) rect.setWidth(diameter) rect.setHeight(diameter) return rect ``` 这个实现会将该项的边界框转换为一个圆形,直径为边界框的最小宽度或高度。
相关问题

如何在基类的 boundingRect 转换成 圆形的范围

如果您正在使用Qt框架中的QGraphicsItem类作为基类,则可以通过重写boundingRect()函数来实现返回自定义形状的矩形边界框。为了返回一个圆形的边界框,您可以在boundingRect()函数中计算圆形的左上角和右下角点,然后返回一个包含这两个点的矩形。下面是一个示例实现: ```c++ #include <QGraphicsItem> #include <QPainter> class CircleItem : public QGraphicsItem { public: CircleItem() {} QRectF boundingRect() const override { // 计算圆形的左上角和右下角点 QPointF topLeft(-m_radius, -m_radius); QPointF bottomRight(m_radius, m_radius); // 返回包含这两个点的矩形 return QRectF(topLeft, bottomRight); } void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) override { // 绘制圆形 painter->drawEllipse(boundingRect()); } private: qreal m_radius = 50.0; // 圆形半径 }; ``` 在上面的示例中,我们重写了boundingRect()函数以返回一个圆形的矩形边界框。然后在paint()函数中,我们使用QPainter来绘制圆形,传递boundingRect()返回的圆形矩形作为绘制参数。
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