用下面得到的图片地址selectedImagePath是不存在的,为什么?怎么才能找到图片并上传@Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); if (resultCode == Activity.RESULT_OK) { if (requestCode == REQUEST_IMAGE_CAPTURE) { Bitmap photo = (Bitmap) data.getExtras().get("data"); Uri tempUri = getImageUri(photo); selectedImagePath = tempUri.getPath(); imageView.setImageBitmap(photo); } else if (requestCode == REQUEST_IMAGE_PICK) { Uri selectedImageUri = data.getData(); selectedImagePath = selectedImageUri.getPath(); try { Bitmap bitmap = MediaStore.Images.Media.getBitmap(this.getContentResolver(), selectedImageUri); imageView.setImageBitmap(bitmap); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
时间: 2024-04-09 19:31:41 浏览: 84
图片地址`selectedImagePath`不存在的原因可能是选择的图片路径不正确或者图片文件不存在。为了找到图片并上传,可以尝试以下方法:
1. 检查图片路径:确保`selectedImagePath`变量中保存的是正确的图片路径。您可以使用Log或者Toast输出该路径,然后手动检查该路径是否正确。
2. 使用相册或文件管理器:如果选择的是从相册中选择图片,可以尝试使用文件管理器或相册应用来查看和确认选择的图片是否存在。在文件管理器中浏览到相应路径,检查是否存在该图片文件。
3. 权限问题:如果您没有读取存储权限,可能无法访问设备上的图片文件。确保您的应用已经获取了读取存储权限,并且在运行时已经获得了相应权限。
4. 使用其他方式加载图片:如果无法使用`selectedImagePath`加载图片,您可以尝试其他方式来加载图片,比如使用`BitmapFactory`或者`Picasso`库。这些方法可以通过文件路径或者URI来加载图片,并且会提供更详细的错误信息以帮助您找到问题所在。
请注意,以上方法可能需要根据您的具体应用和代码情况进行适当调整和修改。
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@Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { if (requestCode == REQUEST_IMAGE_CAPTURE && resultCode == RESULT_OK) { Intent intent = new Intent(this, AnotherActivity.class); startActivity(intent); }这里面的AnotherActivity.class是怎么写的函数,应该写在哪个位置
`AnotherActivity.class` 是指另一个 Activity 的类。你需要在你的项目中创建一个新的 Activity,然后在 `startActivity()` 方法中传入该 Activity 的 Intent 对象。
首先,在 Android Studio 项目中创建一个新的 Activity,可以通过以下步骤完成:
1. 在项目的 `app` 目录下,右键点击 `java` 文件夹,选择 `New` -> `Java Class`。
2. 在弹出的对话框中,输入 Activity 的名称,例如 `AnotherActivity`,然后点击 `OK`。
3. Android Studio 会自动生成一个 `AnotherActivity.java` 文件,并打开该文件。
现在你需要在 `AnotherActivity.java` 文件中实现你的功能。你可以在 `onCreate()` 方法中添加你的代码,例如:
```java
public class AnotherActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_another);
// 在这里添加你的代码
}
}
```
在 `startActivity()` 方法中,你需要传入一个 Intent 对象,用于启动 `AnotherActivity`。例如:
```java
Intent intent = new Intent(this, AnotherActivity.class);
startActivity(intent);
```
其中,第一个参数 `this` 表示当前 Activity 的上下文,第二个参数 `AnotherActivity.class` 表示要启动的 Activity 的类。
@Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode,Intent data){ super.onActivityResult(requestCode,resultCode,data); if(data !=null){ if(requestCode==1){ if(resultCode==1){ ItemInfo info = (ItemInfo) data.getSerializableExtra("game"); updateProgress(info); } } } } private void updateProgress(ItemInfo info){ game.setText(info.getName()); } }
这段代码是一个 Android 应用程序中的 onActivityResult() 方法和 updateProgress() 方法。当 startActivityForResult() 方法被调用并且它的结果被返回时,onActivityResult() 方法将被调用。它将 requestCode、resultCode 和 data 作为参数传入。如果 data 不为 null,它将从中获取名为 "game" 的 SerializableExtra,并将其传递给 updateProgress() 方法。updateProgress() 方法将获取的 ItemInfo 对象的名字设置为一个名为 game 的 TextView 组件的文本属性。这个 TextView 可能是应用程序用户界面的一部分,用于显示游戏的进度信息。
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