转换丢失限定符
时间: 2023-07-25 17:21:44 浏览: 109
转换丢失限定符是指在C++中,将一个非常量对象转换为一个常量对象时,会丢失对象的限定符。例如:
```
class MyClass {
public:
void foo() { }
void bar() const { }
};
int main() {
MyClass obj;
const MyClass& constObj = obj;
constObj.foo(); // 错误:foo函数不是常函数
constObj.bar(); // 可以正常调用bar函数
}
```
在这个示例中,我们将一个非常量对象`obj`的引用转换为一个常量对象`constObj`的引用。因为`constObj`是常量对象,所以只能调用常函数,而不能调用非常函数。但是,如果我们尝试调用非常函数`foo`,编译器会报错。这是因为在将`obj`转换为`constObj`时,`obj`的限定符被丢失了,所以`constObj`实际上并不是一个真正的常量对象。
为了避免转换丢失限定符的问题,我们应该尽可能地使用常量对象和常函数,并在需要修改对象数据时使用非常对象。这样可以确保代码的正确性和健壮性。
相关问题
Android限定符
Android限定符用于在不同的设备和屏幕尺寸上提供不同的资源。这些限定符可以帮助开发人员根据设备的特性来选择合适的资源文件。
以下是一些常用的Android限定符:
1. 尺寸限定符(Size Qualifiers):根据屏幕的宽度和高度来选择资源文件。例如,可以使用"sw<N>dp"来选择适合特定宽度的设备的资源文件,其中<N>表示特定的dp值。
2. 布局限定符(Layout Qualifiers):根据屏幕方向和尺寸来选择布局文件。例如,可以使用"layout-<size>"来选择适合特定尺寸的布局文件,如"layout-large"或"layout-xlarge"。
3. 屏幕密度限定符(Density Qualifiers):根据屏幕的像素密度选择资源文件。例如,可以使用"drawable-<density>"来选择适合特定像素密度的图像资源,如"drawable-hdpi"或"drawable-xxhdpi"。
4. 语言限定符(Language Qualifiers):根据设备的语言环境选择字符串资源。例如,可以使用"values-<language>"来选择适合特定语言的字符串资源,如"values-en"或"values-zh-rCN"。
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printf限定符是C语言中的一种格式化输出方式,用于按照指定的格式输出数据。在printf函数中,%后面跟着一个字符,用来指定输出的数据类型和格式。常见的printf限定符包括%d(十进制有符号整数)、%u(十进制无符号整数)、%f(浮点数)、%s(字符串)、%c(单个字符)、%p(指针的值)、%e(指数形式的浮点数)、%x或%X(无符号以十六进制表示的整数)、%o(无符号以八进制表示的整数)等。这些限定符可以用于输出不同类型的数据,并且可以通过组合使用来实现更复杂的输出格式。需要注意的是,参数表中的参数个数必须与格式化字符串中指定的参数个数相同,否则会出现错误。