SetWindowDisplayAffinity
时间: 2024-01-21 19:17:47 浏览: 31
SetWindowDisplayAffinity是Windows API中的一个函数,用于设置窗口的显示亲和性。它可以控制一个窗口是否可以被跨越屏幕边界进行渲染,以及是否可以被其他窗口遮盖。在多显示器环境下,这个函数可以让开发者更好地控制窗口的显示方式,提升用户体验。
该函数的原型如下:
```c++
BOOL SetWindowDisplayAffinity(
HWND hWnd,
DWORD dwAffinity
);
```
其中,hWnd参数指定了要设置亲和性的窗口句柄;dwAffinity参数指定了要设置的亲和性标志,可以是以下值的组合:
- WDA_NONE:表示窗口可以被跨越屏幕边界进行渲染。
- WDA_MONITOR:表示窗口只能在一个监视器上显示,不能跨越屏幕边界。
- WDA_EXCLUDEFROMCAPTURE:表示窗口不会被其他窗口遮盖。
需要注意的是,WDA_EXCLUDEFROMCAPTURE只在Windows 8及以上版本中可用。此外,SetWindowDisplayAffinity函数只对顶层窗口有效,对其他类型的窗口无效。
相关问题
SetWindowDisplayAffinity使用
SetWindowDisplayAffinity是Windows API中的一个函数,可以用来设置窗口的显示亲和性。显示亲和性决定了一个窗口可以在哪些显示器上显示。该函数的定义如下:
```c++
BOOL SetWindowDisplayAffinity(
HWND hwnd,
DWORD dwAffinity
);
```
其中,hwnd参数是指向要设置显示亲和性的窗口的句柄,dwAffinity参数是一个32位无符号整数,表示窗口的显示亲和性。可以使用以下常量来设置dwAffinity参数:
- WDA_NONE:窗口不受显示器的限制,可以在任何显示器上显示。
- WDA_MONITOR:窗口只能在与其关联的监视器上显示。
使用SetWindowDisplayAffinity函数可以控制窗口在多个显示器之间的显示位置,提高用户体验。
setwindowdisplayaffinity窗口过滤举例
下面是一个使用setwindowdisplayaffinity函数实现窗口过滤的示例:
假设有两个显示器,一个主显示器和一个次要显示器。现在需要将一个窗口显示在主显示器上,而不显示在次要显示器上。
首先,获取次要显示器的句柄,可以使用EnumDisplayMonitors函数来枚举所有的显示器,然后逐个判断每个显示器是否为主显示器,如果不是,则说明是次要显示器,获取其句柄。
然后,使用setwindowdisplayaffinity函数将窗口的显示亲和性设置为不显示在次要显示器上。具体来说,可以使用以下代码:
```
HMONITOR hMonitor = NULL;
MONITORINFO mi = { sizeof(mi) };
RECT rcWork;
// 枚举所有的显示器,找到次要显示器
EnumDisplayMonitors(NULL, NULL, MonitorEnumProc, (LPARAM)&hMonitor);
// 获取次要显示器的工作区域
GetMonitorInfo(hMonitor, &mi);
rcWork = mi.rcWork;
// 将窗口的显示亲和性设置为不显示在次要显示器上
SetWindowDisplayAffinity(hWnd, WDA_MONITOR | WDA_EXCLUDEFROMCAPTURE, hMonitor);
```
其中,MonitorEnumProc是一个回调函数,用来判断每个显示器是否为次要显示器。WDA_EXCLUDEFROMCAPTURE参数表示窗口不会被屏幕截图捕获,WDA_MONITOR参数表示设置窗口的显示亲和性为指定的显示器。通过这样的设置,窗口将只会在主显示器上显示,而不会在次要显示器上显示。