编写一个java程序,模拟学生管理系统。可以实现对学生信息的添加、删除、修改和查询功能,要求使用List集合存储自定义的对象集合,并熟练使用List集合的中常用方法实现相关的操作。

时间: 2024-02-05 10:10:51 浏览: 30
以下是一个简单的学生管理系统的Java程序,使用了List集合存储自定义的学生对象集合,并实现了添加、删除、修改和查询功能。 ```java import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Scanner; public class StudentManagementSystem { private static List<Student> students = new ArrayList<>(); public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) { System.out.println("请选择操作:"); System.out.println("1. 添加学生"); System.out.println("2. 删除学生"); System.out.println("3. 修改学生"); System.out.println("4. 查询学生"); System.out.println("0. 退出"); int choice = scanner.nextInt(); switch (choice) { case 1: addStudent(scanner); break; case 2: deleteStudent(scanner); break; case 3: updateStudent(scanner); break; case 4: queryStudent(scanner); break; case 0: System.exit(0); break; default: System.out.println("无效的选择"); break; } } } private static void addStudent(Scanner scanner) { System.out.println("请输入学生姓名:"); String name = scanner.next(); System.out.println("请输入学生年龄:"); int age = scanner.nextInt(); System.out.println("请输入学生性别:"); String gender = scanner.next(); Student student = new Student(name, age, gender); students.add(student); System.out.println("添加成功"); } private static void deleteStudent(Scanner scanner) { System.out.println("请输入要删除的学生姓名:"); String name = scanner.next(); boolean removed = false; for (Student student : students) { if (student.getName().equals(name)) { students.remove(student); removed = true; break; } } if (removed) { System.out.println("删除成功"); } else { System.out.println("未找到该学生"); } } private static void updateStudent(Scanner scanner) { System.out.println("请输入要修改的学生姓名:"); String name = scanner.next(); boolean updated = false; for (Student student : students) { if (student.getName().equals(name)) { System.out.println("请输入新的学生年龄:"); int age = scanner.nextInt(); System.out.println("请输入新的学生性别:"); String gender = scanner.next(); student.setAge(age); student.setGender(gender); updated = true; break; } } if (updated) { System.out.println("修改成功"); } else { System.out.println("未找到该学生"); } } private static void queryStudent(Scanner scanner) { System.out.println("请输入要查询的学生姓名:"); String name = scanner.next(); boolean found = false; for (Student student : students) { if (student.getName().equals(name)) { System.out.println("姓名:" + student.getName()); System.out.println("年龄:" + student.getAge()); System.out.println("性别:" + student.getGender()); found = true; break; } } if (!found) { System.out.println("未找到该学生"); } } private static class Student { private String name; private int age; private String gender; public Student(String name, int age, String gender) { this.name = name; this.age = age; this.gender = gender; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public String getGender() { return gender; } public void setGender(String gender) { this.gender = gender; } } } ``` 以上程序使用Scanner类实现了与用户交互的功能,根据用户输入的不同选择执行不同的操作。在添加、删除、修改和查询学生信息时,使用了List<Student>集合存储自定义的学生对象集合,并使用了List集合的常用方法实现相关操作。

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实验任务: 编写一个程序,模拟学生管理系 统。可以实现对学生信息的添加、 删除、修改和查询功能,要求使用 List 集合存储自定义的对象集合, 并熟练使用 List 集合的中常用方 法实现相关的操作。 预期效果: 1.定义学生类,自定义对象属性。 2.学生管理系统的主界面的代码 编写,创建集合对象,用于存储学 生数据,打印学生管理系统主界面 的相关功能,创建键盘输入功能, 用 switch 语句实现选择的功能。 最后实现多次操作并且手动退出 系统。 3.学生管理系统查询所有学生信 息的代码编写,首先判断集合中是 否有数据,如果没有数据就给出提 示,并让该方法不在继续往下执 行。如果有数据。遍历集合输出打 印数据。 4.学生管理系统添加学生信息的 代码编写,首先输入学生学号,判 断学号有没有被人占用,如果被占 用重新输入学号,没有被占用继续 录入学生姓名、年龄。家庭住址等 信息。创建学生对象,将录入的数 据存入对象。最后将学生对象添加 入集合,添加学生信息成功。 5.学生管理系统删除学生信息的 代码编写,键盘录入一个学号,到 集合中去查找,看是否有学生使用 该学号,如果有就删除该学生信 息。如果没有学生使用该学号,返 回主界面。 6.学生管理系统修改学生信息的 代码编写。键盘录入一个学号,到 集合中去查找,看是否有学生使用 该学号,如果过有就修改学生信 息。反之返回主界面

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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