python将摄像头图像实时发送给Unity
时间: 2024-11-13 14:27:38 浏览: 43
在Python中,你可以利用OpenCV (Open Source Computer Vision Library) 来捕获摄像头的实时视频流,并通过网络协议(如TCP/IP)将其传输到Unity游戏引擎。这里是一个简单的步骤概述:
1. **安装依赖**:首先确保你已经安装了`opencv-python`和可能的`flask`用于建立Web服务器。
```bash
pip install opencv-python flask
```
2. **Python代码部分(接收者)**:
- 使用`cv2.VideoCapture`打开摄像头,设置帧率。
- 创建一个Flask应用,处理HTTP请求并返回视频流。
```python
import cv2
from flask import Response
app = Flask(__name__)
def gen(camera):
while True:
frame = camera.read()
if not frame[0]: # 如果读取失败
break
ret, jpeg = cv2.imencode('.jpg', frame)
yield (b'--frame\r\n'
b'Content-Type: image/jpeg\r\n\r\n' + jpeg.tobytes() + b'\r\n')
@app.route('/video_feed')
def video_feed():
return Response(gen(cv2.VideoCapture(0)), mimetype='multipart/x-mixed-replace; boundary=frame')
if __name__ == '__main__':
app.run(host='0.0.0.0', port=5000, threaded=True)
```
3. **Unity部分(发送者)**:
- 在Unity中,你可以创建一个`WWW`或者`NetworkStream`对象来连接到提供的Web地址,然后循环从服务器接收JPEG数据并显示在UI上。
```csharp
public IEnumerator LoadVideo(string url) {
WWW www = new WWW(url);
yield return www;
while (!www.isDone) {
// 检查网络连接状态...
}
Texture2D texture = www.texture;
// 将Texture2D渲染到UI组件上
}
```
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