template <class T> class SmartPtr{ public: SmartPtr(T* p=0): pointee(p){ } ~SmartPtr(){ delete pointee; } SmartPtr(SmartPtr<T> & rhs):pointee(rhs.pointee){ rhs.pointee=0;} SmartPtr<T> & operator=(const SmartPtr<T> & rhs) { if(this != &rhs) { delete pointee; pointee=rhs.pointee; rhs.pointee=0; } return *this; } T & operator*(){ return *pointee;} T * operator->(){return pointee; } //返回指针 private: T* pointee; };
时间: 2024-04-03 09:35:32 浏览: 19
这是一个简单的智能指针类模板,用于管理动态分配的内存。它可以自动释放指向对象的内存,避免了内存泄漏的问题。其中包含了构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载、解引用运算符重载和箭头运算符重载。通过重载解引用运算符和箭头运算符,可以使智能指针的使用方式与指针一样方便。同时,通过限制拷贝和赋值操作,可以避免多个智能指针同时管理同一个动态分配的内存块,从而保证了内存的安全性。
相关问题
template <class T> class SmartPtr{ public: SmartPtr(T* p=0): pointee(p) {} template<class U> SmartPtr(SmartPtr<U> & rhs):pointee(rhs.release()){} template<class U> SmartPtr<T> & operator=(SmartPtr<U> & rhs) { if(this!=&rhs) reset(rhs.release()); return *this; } //允许兼容的指针进行复制或转换,派生类指针到基类指针的转换 ~SmartPtr(){ delete pointee; }; T& operator*() const{ return *pointee; } T* operator->() const{ return pointee; } T* get() const {return pointee; } //增加三个公共接口 T* release() { T *oldP=pointee; pointee=0; return oldP; } void reset(T *p=0){ if(pointee!=p){ delete pointee; pointee=p; } } private: T* pointee; };详细代码解释
这是一个 C++ 的智能指针类 SmartPtr 的详细代码解释:
```C++
template <class T>
class SmartPtr {
public:
// 构造函数,可以传入一个指向 T 类型对象的指针,也可以不传
SmartPtr(T* p = 0): pointee(p) {}
// 拷贝构造函数,可以传入一个指向 U 类型对象的智能指针,它会将其转换为指向 T 类型对象的智能指针
template<class U>
SmartPtr(SmartPtr<U>& rhs): pointee(rhs.release()) {}
// 赋值运算符,可以传入一个指向 U 类型对象的智能指针,它会将其转换为指向 T 类型对象的智能指针
template<class U>
SmartPtr<T>& operator=(SmartPtr<U>& rhs) {
if (this != &rhs) {
reset(rhs.release());
}
return *this;
}
// 析构函数,会释放指向的对象内存
~SmartPtr() {
delete pointee;
}
// 解引用操作符,返回指向对象的引用
T& operator*() const {
return *pointee;
}
// 成员访问操作符,返回指向对象的指针
T* operator->() const {
return pointee;
}
// 获取指针,返回指向对象的指针
T* get() const {
return pointee;
}
// 释放指针,返回指向对象的指针并将 pointee 置为 0
T* release() {
T* oldP = pointee;
pointee = 0;
return oldP;
}
// 重置指针,传入一个指向 T 类型对象的指针,释放原指针指向的对象内存并将 pointee 指向新指针
void reset(T* p = 0) {
if (pointee != p) {
delete pointee;
pointee = p;
}
}
private:
T* pointee; // 指向对象的指针
};
```
这个智能指针类实现了拷贝构造函数、赋值运算符、析构函数和一些常用的操作符重载,如 *、->、get 等。同时,它还提供了三个公共接口 release、reset 和 get,可以方便地控制指针的释放和重置。这个智能指针类可以用于管理任何类型的指针,包括派生类指针和基类指针的转换。
emplate <class T> class SmartPtr{ public: SmartPtr(T* p = 0): pointee(p) { } ~SmartPtr(){ delete pointee; } SmartPtr(SmartPtr<T> & rhs):pointee(rhs.pointee) { rhs.pointee=0;} SmartPtr<T> & operator=(const SmartPtr<T> & rhs) { if(this!=&rhs) { pointee=rhs.pointee; } return this; } private: T pointee; }; int main(){ SmartPtr<int> ptr1 = new int(0); SmartPtr<int> ptr2(ptr1); //发生了什么? SmartPtr<int> ptr3; ptr3=ptr2; //又发生了什么事情? return 0; }
这段代码存在多个问题。
首先,在主函数中,`SmartPtr<int> ptr1 = new int(0);` 会创建一个 `SmartPtr` 对象,并将一个 `int` 指针赋值给它。然而,这个指针没有通过 `new` 运算符分配内存,应该使用 `SmartPtr<int> ptr1(new int(0));` 来分配内存并创建 `SmartPtr` 对象。
其次,在 `SmartPtr` 类中,拷贝构造函数 `SmartPtr(SmartPtr<T> & rhs)` 和赋值运算符 `operator=` 都没有考虑到资源所有权的问题。当使用 `SmartPtr<int> ptr2(ptr1);` 进行拷贝构造时,`ptr2` 和 `ptr1` 将拥有相同的指针,当其中一个 `SmartPtr` 对象被销毁时,它将删除指针,导致另一个 `SmartPtr` 对象持有一个无效的指针。同样的问题也存在于 `ptr3=ptr2;` 的赋值操作中。为了解决这个问题,应该实现深拷贝和移动语义。
最后,在 `SmartPtr` 类中,`pointee` 应该是一个指针类型,而不是一个对象类型。因为在析构函数中使用了 `delete` 运算符,它只能删除指针类型的资源,而无法删除对象类型的资源。
下面是修正后的代码:
```c++
template <class T>
class SmartPtr {
public:
SmartPtr(T* p = nullptr) : pointee(p) {}
~SmartPtr() { delete pointee; }
SmartPtr(const SmartPtr& rhs) : pointee(rhs.pointee ? new T(*rhs.pointee) : nullptr) {}
SmartPtr(SmartPtr&& rhs) : pointee(rhs.pointee) { rhs.pointee = nullptr; }
SmartPtr& operator=(SmartPtr rhs) {
std::swap(pointee, rhs.pointee);
return *this;
}
private:
T* pointee;
};
int main() {
SmartPtr<int> ptr1(new int(0));
SmartPtr<int> ptr2(ptr1);
SmartPtr<int> ptr3;
ptr3 = ptr2;
return 0;
}
```
在修改后的代码中,使用了深拷贝和移动语义,修复了资源所有权的问题。同时,在 `SmartPtr` 类中,`pointee` 被定义为指针类型,可以正确地释放资源。