java 策略模式 实例

时间: 2023-06-09 16:01:54 浏览: 48
好的,我可以回答关于Java策略模式实例的问题。策略模式是一种常用的设计模式,它可以让程序在运行时动态地选择算法。在Java中,可以通过创建一个抽象策略类和具体策略类来实现策略模式。举个例子:假设我们有一个订单类,需要根据订单的不同属性计算价格。我们可以创建一个抽象策略类来定义计算算法接口,然后创建具体策略类来实现不同的算法。在订单类中,可以根据需要动态地选择具体的策略类计算价格。
相关问题

java策略模式应用实例

Java中的策略模式是一种行为型设计模式,它允许在运行时根据不同的算法或策略来改变对象的行为。这种模式可以将算法的实现与调用代码分离,使得它们可以独立地变化。 下面是一个简单的Java策略模式的应用实例: 首先,我们定义一个策略接口(Strategy),它包含一个执行算法的方法: ```java public interface Strategy { void execute(); } ``` 然后,我们实现两个具体的策略类(ConcreteStrategyA和ConcreteStrategyB),它们分别实现了策略接口中的execute方法: ```java public class ConcreteStrategyA implements Strategy { @Override public void execute() { System.out.println("执行策略A"); } } public class ConcreteStrategyB implements Strategy { @Override public void execute() { System.out.println("执行策略B"); } } ``` 接下来,我们定义一个上下文类(Context),它包含一个策略对象,并提供一个执行策略的方法: ```java public class Context { private Strategy strategy; public void setStrategy(Strategy strategy) { this.strategy = strategy; } public void executeStrategy() { strategy.execute(); } } ``` 最后,我们可以通过以下方式使用策略模式: ```java public class Main { public static void main(String[] args) { Strategy strategyA = new ConcreteStrategyA(); Strategy strategyB = new ConcreteStrategyB(); Context context = new Context(); context.setStrategy(strategyA); context.executeStrategy(); context.setStrategy(strategyB); context.executeStrategy(); } } ``` 在上述示例中,我们通过策略模式将不同的算法封装在具体的策略类中,并通过上下文类来切换和执行不同的策略。这样,我们可以方便地扩展和替换策略,而无需修改客户端代码。 希望这个实例能帮助你更好地理解Java中的策略模式。

java策略模式具体实例

Java中的策略模式(Strategy Pattern)是一种行为设计模式,它允许你在运行时动态地改变对象的行为。在策略模式中,创建一个表示各种策略的对象和一个Context对象,该Context对象可以根据不同的策略来改变它的行为。 以下是一个简单的Java策略模式的示例,我们将使用该模式来实现一个简单的计算器应用程序。 首先,我们创建一个接口来表示策略: ``` public interface CalculationStrategy { int calculate(int a, int b); } ``` 然后,我们创建几个实现该接口的类来表示不同的计算策略,例如: ``` public class AddStrategy implements CalculationStrategy { public int calculate(int a, int b) { return a + b; } } public class SubtractStrategy implements CalculationStrategy { public int calculate(int a, int b) { return a - b; } } public class MultiplyStrategy implements CalculationStrategy { public int calculate(int a, int b) { return a * b; } } public class DivideStrategy implements CalculationStrategy { public int calculate(int a, int b) { return a / b; } } ``` 接下来,我们创建一个Context类,它将使用策略接口来执行计算: ``` public class CalculatorContext { private CalculationStrategy strategy; public CalculatorContext(CalculationStrategy strategy) { this.strategy = strategy; } public int executeStrategy(int a, int b) { return strategy.calculate(a, b); } } ``` 最后,我们可以在我们的应用程序中使用上述类来执行各种计算: ``` public class Main { public static void main(String[] args) { CalculatorContext context = new CalculatorContext(new AddStrategy()); System.out.println("10 + 5 = " + context.executeStrategy(10, 5)); context = new CalculatorContext(new SubtractStrategy()); System.out.println("10 - 5 = " + context.executeStrategy(10, 5)); context = new CalculatorContext(new MultiplyStrategy()); System.out.println("10 * 5 = " + context.executeStrategy(10, 5)); context = new CalculatorContext(new DivideStrategy()); System.out.println("10 / 5 = " + context.executeStrategy(10, 5)); } } ``` 在上述示例中,我们创建了一个CalculatorContext对象,并根据需要更改策略对象。每个策略对象都有一个calculate方法,用于执行不同的计算操作。通过这种方式,我们可以在运行时动态地更改对象的行为,而不需要更改应用程序的代码。

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