用python实现NFSP (Neural Fictitious Self-Play)
时间: 2024-10-09 16:03:34 浏览: 57
NFSP (Neural Fictitious Self-Play)是一种用于复杂博弈论问题的强化学习算法,它结合了自我对弈和深度学习。在Python中实现NFSP通常涉及以下几个步骤:
1. **环境定义**:首先,需要定义游戏环境(比如棋盘游戏),它应该支持玩家间的对战,并返回状态转换、得分等信息。
2. **神经网络模型**:创建一个神经网络模型,例如使用Keras或PyTorch,作为代理(agent)。这个模型通常用来预测每个玩家的动作概率或直接推荐动作。
3. **策略网络** 和 **价值网络**:NFSP包含两个网络:策略网络用于选择行动,价值网络则评估当前的状态。它们可能共享一部分底层的特征提取层。
4. **Fictitious Play**:模拟两套虚拟的策略,让它们相互对局并累积经验。每次对局后,根据对局结果更新策略网络(例如使用梯度下降法)。
5. **对抗训练**:现实世界中的玩家(策略网络)与虚构玩家(另一套策略网络)对战,收集数据进行网络优化。
6. **迭代过程**:不断重复上述过程,交替训练真实策略和虚构策略,直到收敛或达到预设的训练轮数。
下面是一个简化的Python代码示例(假设我们有一个环境类`GameEnv`):
```python
import torch
from torch.distributions import Categorical
import numpy as np
class NfspAgent:
def __init__(self, env, model):
self.env = env
self.model = model
self.strategy_net = ... # 初始化策略网络
self.value_net = ... # 初始化价值网络
self.v_fictitious = ... # 虚构策略网络(暂未定义)
def train(self, num_steps):
for _ in range(num_steps):
self.update_strategy()
self.update_value()
self.update_fictitious()
def update_strategy(self):
# 使用策略网络与虚幻对手玩一次游戏,获取经验
states, actions, rewards, _, dones = self.play_with_fictitious()
# 更新策略网络参数
for s, a, r, d in zip(states, actions, rewards, dones):
self.update_policy(s, a, r, d)
def update_value(self):
# 通过真实策略的对局经验更新价值网络
pass
def update_fictitious(self):
# 更新虚幻策略网络参数,基于当前的真实策略
pass
def play_with_fictitious(self):
# 与虚幻策略网络对局
...
```
这只是一个基础框架,具体的实现细节取决于你的环境和游戏规则。记得在实际应用中处理好数据结构和向量化,以便于GPU加速训练。
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