void buttons_init(void) { btn01 = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder_handler_get(), "BTN01")); //从先前创建的 builder_handler 对象中获取名为 "BTN01" 的控件,将其转换为 GtkWidget 类型,并将其赋值给 btn01 指针变量。 btn02 = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder_handler_get(), "BTN02")); btn03 = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder_handler_get(), "BTN03")); btn04 = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder_handler_get(), "BTN04")); btn05 = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder_handler_get(), "BTN05")); btn06 = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder_handler_get(), "BTN06")); }
时间: 2023-09-12 21:07:50 浏览: 127
utu2440_buttons.rar_2440 键盘驱动_buttons linux-2.6._utu2440_buttons
这段代码是用来初始化按键(button)的。它使用 GTK+ 库中的 gtk_builder_get_object() 函数从一个名为 "builder_handler" 的对象中获取名为 "BTN01"、"BTN02"、"BTN03"、"BTN04"、"BTN05"、"BTN06" 的控件,并将它们转换为 GtkWidget 类型的指针变量 btn01、btn02、btn03、btn04、btn05 和 btn06。这样,我们就可以在程序的其他部分中使用这些指针变量来操作这些按键控件了。
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