onBeforeMount(() => { window.addEventListener('click', execClick) //绑定全局点击事件 // centerTitle.value = navObj[commonStore.navIdx] if (sessionStorage.getItem('center-title')) { let titleInfo = JSON.parse(sessionStorage.getItem('center-title')) centerTitle.value = navObj[titleInfo.title] flagIndex.value = titleInfo.index } userInfo.value = JSON.parse(localStorage.getItem('userInfo')) commonStore.setManageName(userInfo.value.F_name) switch (userInfo.value.F_category) { case 0: cityName.value = userInfo.value.F_cityName break case 1: cityName.value = userInfo.value.F_countyName.replace(/\]|\[/g, '') break case 2: cityName.value = userInfo.value.F_cityName break } }) 解释一下这段代码
时间: 2024-03-28 16:39:26 浏览: 85
讲两件事:1.this指针的用法小探. 2.ie的attachEvent和firefox的addEventListener在事件处理上的区别
这段代码是 Vue.js 中的生命周期函数 `onBeforeMount` 的回调函数。它会在组件挂载之前执行。
在这个回调函数中,首先绑定了一个全局点击事件 `execClick`,当用户点击页面中的任意位置时,这个函数会被触发。
接下来,代码判断了是否有保存在 sessionStorage 中的 `center-title` 数据,如果有,则将其解析成对象并更新 `centerTitle` 和 `flagIndex` 的值。
然后,代码从 localStorage 中获取名为 `userInfo` 的数据,并将其解析成对象,更新 `userInfo` 的值。
接着,代码根据 `userInfo` 中的 `F_category` 的值来更新 `cityName` 的值,具体来说,如果 `F_category` 为 0,则 `cityName` 的值为 `F_cityName`;如果 `F_category` 为 1,则 `cityName` 的值为 `F_countyName` 去掉中括号;如果 `F_category` 为 2,则 `cityName` 的值也为 `F_cityName`。
最后,代码调用了 `commonStore.setManageName` 方法,将 `userInfo.value.F_name` 作为参数传递给它,这个方法会更新全局状态管理器 `commonStore` 中的 `manageName` 值。
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