ComSerialPort::ComSerialPort(QString PortName,qint32 BaudRate,qint32* state, QObject *parent) : QObject(parent) { thread = new QThread(); Serial = new QSerialPort(); *state = InitSerial(PortName,BaudRate); this->moveToThread(thread); Serial->moveToThread(thread); thread->start(); connect(thread, &QThread::finished, this,&QObject::deleteLater); }
时间: 2024-04-07 15:28:05 浏览: 16
这是一个串口通信类ComSerialPort的构造函数,其中参数PortName是串口名称,BaudRate是串口波特率,state是初始化状态指针,parent是父对象指针。
在构造函数中,首先创建一个QThread线程对象和一个QSerialPort串口对象。然后调用InitSerial函数初始化串口,并将初始化状态通过指针state返回。接着将当前对象和串口对象都移动到QThread线程中,并启动线程。最后通过connect函数将线程的finished信号与当前对象的deleteLater槽函数连接起来,以便在线程结束时自动销毁当前对象。
注意:这段代码只是ComSerialPort类的构造函数,无法判断整个类的功能和实现细节。
相关问题
qt5串口编程——编写简单的上位机
QT5串口编程可以用于编写简单的上位机,通过串口与下位机进行通信。下面是一个简单的上位机编写示例:
首先,要在QT项目中加入串口模块,可以通过在.pro文件中加入以下代码实现:
```
QT += serialport
```
接下来,创建一个新的类,命名为SerialPort,继承自QObject,并添加以下代码:
```cpp
#include "serialport.h"
SerialPort::SerialPort(QObject *parent) : QObject(parent)
{
serial = new QSerialPort(this);
connect(serial, &QSerialPort::readyRead, this, &SerialPort::readData);
}
void SerialPort::openPort(QString portName, qint32 baudRate)
{
serial->setPortName(portName);
serial->setBaudRate(baudRate);
if(serial->open(QIODevice::ReadWrite))
{
qDebug() << "Serial port is open";
}
else
{
qDebug() << "Serial port failed to open";
}
}
void SerialPort::closePort()
{
if(serial->isOpen())
{
serial->close();
qDebug() << "Serial port is closed";
}
}
void SerialPort::readData()
{
QByteArray data = serial->readAll();
qDebug() << "Received data: " << data;
// 在这里可以对接收到的数据进行处理
}
void SerialPort::writeData(QByteArray data)
{
if(serial->isOpen())
{
serial->write(data);
qDebug() << "Sent data: " << data;
}
else
{
qDebug() << "Serial port is not open";
}
}
```
在主窗口中,可以使用SerialPort类的实例来控制串口的打开、关闭和数据的读写,可以通过按钮来触发相应的操作。下面是一个简单的主窗口实现:
```cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
serialPort = new SerialPort(this);
connect(ui->openButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::openPort);
connect(ui->closeButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::closePort);
connect(ui->sendButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::sendData);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::openPort()
{
QString portName = ui->portComboBox->currentText();
qint32 baudRate = ui->baudRateComboBox->currentText().toInt();
serialPort->openPort(portName, baudRate);
}
void MainWindow::closePort()
{
serialPort->closePort();
}
void MainWindow::sendData()
{
QString data = ui->sendLineEdit->text();
serialPort->writeData(data.toUtf8());
ui->sendLineEdit->clear();
}
```
在QT设计器中,可以创建一个MainWindow窗口,包含一个QComboBox用于选择串口号,一个QComboBox用于选择波特率,一个QLineEdit用于输入发送的数据,以及几个QPushButton用于触发相应的操作。
以上就是一个简单的QT5串口编程的上位机实现,你可以根据具体的需求进行进一步的修改和扩展。
Qt在子线程进行串口通信,支持断线重连
在Qt中,可以在子线程中进行串口通信,并支持断线重连。以下是一个简单的示例代码:
```cpp
// 在子线程中进行串口通信的类
class SerialWorker : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit SerialWorker(QObject *parent = nullptr)
: QObject(parent)
{
serialPort = new QSerialPort(this);
connect(serialPort, &QSerialPort::readyRead, this, &SerialWorker::onReadyRead);
}
signals:
void dataReceived(const QByteArray &data);
public slots:
void connectToSerialPort(const QString &portName, qint32 baudRate)
{
serialPort->setPortName(portName);
serialPort->setBaudRate(baudRate);
if (serialPort->open(QIODevice::ReadWrite))
{
emit connected();
}
else
{
emit connectionError(serialPort->errorString());
}
}
void disconnectFromSerialPort()
{
serialPort->close();
emit disconnected();
}
private slots:
void onReadyRead()
{
QByteArray data = serialPort->readAll();
emit dataReceived(data);
}
private:
QSerialPort *serialPort;
};
// 主线程中的串口管理类
class SerialManager : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit SerialManager(QObject *parent = nullptr)
: QObject(parent), workerThread(nullptr), worker(nullptr)
{
}
public slots:
void startSerialCommunication(const QString &portName, qint32 baudRate)
{
stopSerialCommunication();
workerThread = new QThread(this);
worker = new SerialWorker();
worker->moveToThread(workerThread);
connect(workerThread, &QThread::finished, worker, &QObject::deleteLater);
connect(this, &SerialManager::connectToSerialPort, worker, &SerialWorker::connectToSerialPort);
connect(this, &SerialManager::disconnectFromSerialPort, worker, &SerialWorker::disconnectFromSerialPort);
connect(worker, &SerialWorker::connected, this, &SerialManager::onConnected);
connect(worker, &SerialWorker::connectionError, this, &SerialManager::onConnectionError);
connect(worker, &SerialWorker::disconnected, this, &SerialManager::onDisconnected);
connect(worker, &SerialWorker::dataReceived, this, &SerialManager::onDataReceived);
workerThread->start();
emit connectToSerialPort(portName, baudRate);
}
void stopSerialCommunication()
{
if (workerThread)
{
emit disconnectFromSerialPort();
workerThread->quit();
workerThread->wait();
delete workerThread;
workerThread = nullptr;
worker = nullptr;
}
}
signals:
void connected();
void connectionError(const QString &errorString);
void disconnected();
void dataReceived(const QByteArray &data);
private slots:
void onConnected()
{
qDebug() << "Connected to serial port";
// 连接成功的处理逻辑
}
void onConnectionError(const QString &errorString)
{
qDebug() << "Serial port connection error:" << errorString;
// 连接错误的处理逻辑
}
void onDisconnected()
{
qDebug() << "Disconnected from serial port";
// 断开连接的处理逻辑
}
void onDataReceived(const QByteArray &data)
{
qDebug() << "Received data:" << data;
// 收到数据的处理逻辑
}
private:
QThread *workerThread;
SerialWorker *worker;
};
```
使用示例:
```cpp
SerialManager serialManager;
// 在主线程中连接信号槽
QObject::connect(&serialManager, &SerialManager::dataReceived, [](const QByteArray &data) {
// 处理收到的数据
});
// 启动串口通信
serialManager.startSerialCommunication("COM1", 9600);
// 停止串口通信
serialManager.stopSerialCommunication();
```
在上述示例中,SerialWorker类用于在子线程中进行串口通信,SerialManager类用于管理串口通信并处理相关事件。通过将SerialWorker对象移动到子线程中,实现了在子线程中进行串口通信的能力。同时,通过信号与槽机制,实现了主线程与子线程之间的通信。在需要断线重连时,可以调用stopSerialCommunication()停止当前的串口通信,然后再次调用startSerialCommunication()来重新建立连接。