ComSerialPort::ComSerialPort(QString PortName,qint32 BaudRate,qint32* state, QObject *parent) : QObject(parent) { thread = new QThread(); Serial = new QSerialPort(); *state = InitSerial(PortName,BaudRate); this->moveToThread(thread); Serial->moveToThread(thread); thread->start(); connect(thread, &QThread::finished, this,&QObject::deleteLater); }

时间: 2024-04-07 15:28:05 浏览: 16
这是一个串口通信类ComSerialPort的构造函数,其中参数PortName是串口名称,BaudRate是串口波特率,state是初始化状态指针,parent是父对象指针。 在构造函数中,首先创建一个QThread线程对象和一个QSerialPort串口对象。然后调用InitSerial函数初始化串口,并将初始化状态通过指针state返回。接着将当前对象和串口对象都移动到QThread线程中,并启动线程。最后通过connect函数将线程的finished信号与当前对象的deleteLater槽函数连接起来,以便在线程结束时自动销毁当前对象。 注意:这段代码只是ComSerialPort类的构造函数,无法判断整个类的功能和实现细节。
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qt5串口编程——编写简单的上位机

QT5串口编程可以用于编写简单的上位机,通过串口与下位机进行通信。下面是一个简单的上位机编写示例: 首先,要在QT项目中加入串口模块,可以通过在.pro文件中加入以下代码实现: ``` QT += serialport ``` 接下来,创建一个新的类,命名为SerialPort,继承自QObject,并添加以下代码: ```cpp #include "serialport.h" SerialPort::SerialPort(QObject *parent) : QObject(parent) { serial = new QSerialPort(this); connect(serial, &QSerialPort::readyRead, this, &SerialPort::readData); } void SerialPort::openPort(QString portName, qint32 baudRate) { serial->setPortName(portName); serial->setBaudRate(baudRate); if(serial->open(QIODevice::ReadWrite)) { qDebug() << "Serial port is open"; } else { qDebug() << "Serial port failed to open"; } } void SerialPort::closePort() { if(serial->isOpen()) { serial->close(); qDebug() << "Serial port is closed"; } } void SerialPort::readData() { QByteArray data = serial->readAll(); qDebug() << "Received data: " << data; // 在这里可以对接收到的数据进行处理 } void SerialPort::writeData(QByteArray data) { if(serial->isOpen()) { serial->write(data); qDebug() << "Sent data: " << data; } else { qDebug() << "Serial port is not open"; } } ``` 在主窗口中,可以使用SerialPort类的实例来控制串口的打开、关闭和数据的读写,可以通过按钮来触发相应的操作。下面是一个简单的主窗口实现: ```cpp #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); serialPort = new SerialPort(this); connect(ui->openButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::openPort); connect(ui->closeButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::closePort); connect(ui->sendButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::sendData); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::openPort() { QString portName = ui->portComboBox->currentText(); qint32 baudRate = ui->baudRateComboBox->currentText().toInt(); serialPort->openPort(portName, baudRate); } void MainWindow::closePort() { serialPort->closePort(); } void MainWindow::sendData() { QString data = ui->sendLineEdit->text(); serialPort->writeData(data.toUtf8()); ui->sendLineEdit->clear(); } ``` 在QT设计器中,可以创建一个MainWindow窗口,包含一个QComboBox用于选择串口号,一个QComboBox用于选择波特率,一个QLineEdit用于输入发送的数据,以及几个QPushButton用于触发相应的操作。 以上就是一个简单的QT5串口编程的上位机实现,你可以根据具体的需求进行进一步的修改和扩展。

Qt在子线程进行串口通信,支持断线重连

在Qt中,可以在子线程中进行串口通信,并支持断线重连。以下是一个简单的示例代码: ```cpp // 在子线程中进行串口通信的类 class SerialWorker : public QObject { Q_OBJECT public: explicit SerialWorker(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) { serialPort = new QSerialPort(this); connect(serialPort, &QSerialPort::readyRead, this, &SerialWorker::onReadyRead); } signals: void dataReceived(const QByteArray &data); public slots: void connectToSerialPort(const QString &portName, qint32 baudRate) { serialPort->setPortName(portName); serialPort->setBaudRate(baudRate); if (serialPort->open(QIODevice::ReadWrite)) { emit connected(); } else { emit connectionError(serialPort->errorString()); } } void disconnectFromSerialPort() { serialPort->close(); emit disconnected(); } private slots: void onReadyRead() { QByteArray data = serialPort->readAll(); emit dataReceived(data); } private: QSerialPort *serialPort; }; // 主线程中的串口管理类 class SerialManager : public QObject { Q_OBJECT public: explicit SerialManager(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent), workerThread(nullptr), worker(nullptr) { } public slots: void startSerialCommunication(const QString &portName, qint32 baudRate) { stopSerialCommunication(); workerThread = new QThread(this); worker = new SerialWorker(); worker->moveToThread(workerThread); connect(workerThread, &QThread::finished, worker, &QObject::deleteLater); connect(this, &SerialManager::connectToSerialPort, worker, &SerialWorker::connectToSerialPort); connect(this, &SerialManager::disconnectFromSerialPort, worker, &SerialWorker::disconnectFromSerialPort); connect(worker, &SerialWorker::connected, this, &SerialManager::onConnected); connect(worker, &SerialWorker::connectionError, this, &SerialManager::onConnectionError); connect(worker, &SerialWorker::disconnected, this, &SerialManager::onDisconnected); connect(worker, &SerialWorker::dataReceived, this, &SerialManager::onDataReceived); workerThread->start(); emit connectToSerialPort(portName, baudRate); } void stopSerialCommunication() { if (workerThread) { emit disconnectFromSerialPort(); workerThread->quit(); workerThread->wait(); delete workerThread; workerThread = nullptr; worker = nullptr; } } signals: void connected(); void connectionError(const QString &errorString); void disconnected(); void dataReceived(const QByteArray &data); private slots: void onConnected() { qDebug() << "Connected to serial port"; // 连接成功的处理逻辑 } void onConnectionError(const QString &errorString) { qDebug() << "Serial port connection error:" << errorString; // 连接错误的处理逻辑 } void onDisconnected() { qDebug() << "Disconnected from serial port"; // 断开连接的处理逻辑 } void onDataReceived(const QByteArray &data) { qDebug() << "Received data:" << data; // 收到数据的处理逻辑 } private: QThread *workerThread; SerialWorker *worker; }; ``` 使用示例: ```cpp SerialManager serialManager; // 在主线程中连接信号槽 QObject::connect(&serialManager, &SerialManager::dataReceived, [](const QByteArray &data) { // 处理收到的数据 }); // 启动串口通信 serialManager.startSerialCommunication("COM1", 9600); // 停止串口通信 serialManager.stopSerialCommunication(); ``` 在上述示例中,SerialWorker类用于在子线程中进行串口通信,SerialManager类用于管理串口通信并处理相关事件。通过将SerialWorker对象移动到子线程中,实现了在子线程中进行串口通信的能力。同时,通过信号与槽机制,实现了主线程与子线程之间的通信。在需要断线重连时,可以调用stopSerialCommunication()停止当前的串口通信,然后再次调用startSerialCommunication()来重新建立连接。

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