Fotoapparat java 水印
时间: 2024-01-23 08:04:28 浏览: 24
虽然Fotoapparat库是用Kotlin编写的,但您仍然可以在Java中使用它来实现水印相机的功能。下面是一个使用Java编写的示例代码,演示了如何在Fotoapparat相机预览上添加文本水印:
```java
Fotoapparat fotoapparat = Fotoapparat
.with(context)
.into(cameraView)
.build();
fotoapparat.addPreviewListener(frame -> {
Bitmap watermarkBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.watermark);
String watermarkText = "Watermark";
Bitmap mutableBitmap = frame.toBitmap();
Canvas canvas = new Canvas(mutableBitmap);
// 绘制文本水印
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.WHITE);
paint.setTextSize(40f);
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
canvas.drawText(watermarkText, 20f, 40f, paint);
// 绘制图像水印
canvas.drawBitmap(watermarkBitmap, 20f, 80f, null);
// 更新相机预览
cameraView.setImageBitmap(mutableBitmap);
});
```
在上述代码中,我们创建了一个Fotoapparat实例,并将其绑定到一个CameraView上。然后,我们使用`addPreviewListener`方法来监听相机预览帧,并将每一帧转换为一个可绘制的Bitmap对象。接下来,我们在Bitmap上创建一个Canvas对象,并使用Canvas的绘图方法来绘制水印文本和图像。最后,我们更新CameraView的图像显示,以显示带有水印的预览帧。
请注意,上述代码是用Java编写的,但是与之前的Kotlin示例代码相似。您可以根据自己的需求进行适当的调整和扩展。希望对您有所帮助!如果您还有其他问题,请随时提问。