如何在javamaven项目中配合mp3文件将存有歌词的txt文件转为.lrc歌词文件

时间: 2023-12-08 11:44:28 浏览: 46
在Java Maven项目中,你可以使用以下步骤将存有歌词的txt文件转换为.lrc歌词文件: 1. 首先,确保你的Java Maven项目已经配置好了Maven依赖。你可以在项目的pom.xml文件中添加以下依赖: ```xml <dependency> <groupId>org.apache.commons</groupId> <artifactId>commons-io</artifactId> <version>2.8.0</version> </dependency> ``` 这个依赖将帮助我们进行文件的读写操作。 2. 创建一个Java类,例如`LyricsConverter`,在该类中添加以下代码: ```java import org.apache.commons.io.FileUtils; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.util.List; public class LyricsConverter { public static void main(String[] args) { convertTxtToLrc("lyrics.txt", "lyrics.lrc"); } public static void convertTxtToLrc(String txtFilePath, String lrcFilePath) { try { List<String> lines = FileUtils.readLines(new File(txtFilePath), "UTF-8"); StringBuilder lrcContent = new StringBuilder(); for (String line : lines) { lrcContent.append("[00:00.00]").append(line).append("\n"); } FileUtils.writeStringToFile(new File(lrcFilePath), lrcContent.toString().trim(), "UTF-8"); System.out.println("Conversion completed successfully!"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 这个代码将读取`lyrics.txt`文件的内容,按照.lrc歌词文件的格式进行转换,并将转换后的内容写入`lyrics.lrc`文件中。 3. 在项目中创建一个存放歌词文件的文件夹,并将`lyrics.txt`文件放入其中。 4. 运行`LyricsConverter`类的`main`方法,即可将txt文件转换为.lrc歌词文件。 请注意,上述代码仅供参考,你可能需要根据你的具体需求进行修改和优化。此外,还需注意文件路径的正确性和异常处理。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Java编程实现获取mp3时长及播放mp3文件的方法

主要介绍了Java编程实现获取mp3时长及播放mp3文件的方法,涉及java基于jaudiotagger与jl包对MP3音频文件属性操作及音频播放相关操作技巧,并提供了相关jar包的本站下载,需要的朋友可以参考下
recommend-type

python获取mp3文件信息的方法

主要介绍了python获取mp3文件信息的方法,涉及Python针对文件属性操作的相关技巧,需要的朋友可以参考下
recommend-type

使用 FFmpeg 命令拼接mp3音频文件异常问题及解决方法

主要介绍了使用 FFmpeg 命令拼接mp3音频文件异常问题及解决方法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的工作或学习具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
recommend-type

用winhex把MP3文件数据制作成C文件内数组方法.docx

用winhex查看MP3文件内部数据组成,如下,怎么导出为数组文件方便单片机内部程序处理呢?
recommend-type

vue通过点击事件读取音频文件的方法

最近做项目遇到这样的一个需求,通过select元素来选择音频文件的名称,点击按钮可以进行试听。接下来通过本文给大家介绍vue项目中通过点击事件读取音频文件的方法,需要的朋友可以参考下
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MySQL数据库性能提升秘籍:揭秘性能下降幕后真凶及解决策略

![MySQL数据库性能提升秘籍:揭秘性能下降幕后真凶及解决策略](http://xiaoyuge.work/explain-sql/index/2.png) # 1. MySQL数据库性能优化概述** MySQL数据库性能优化是一项至关重要的任务,可以显著提高应用程序的响应时间和整体用户体验。优化涉及识别和解决影响数据库性能的因素,包括硬件资源瓶颈、软件配置不当和数据库设计缺陷。通过采取适当的优化策略,可以显著提升数据库性能,满足业务需求并提高用户满意度。 # 2. MySQL数据库性能下降的幕后真凶 ### 2.1 硬件资源瓶颈 #### 2.1.1 CPU利用率过高 **症状:
recommend-type

如何在unity创建按钮

在 Unity 中创建按钮的步骤如下: 1. 在 Unity 中创建一个 UI Canvas,选择 GameObject -> UI -> Canvas。 2. 在 Canvas 中创建一个按钮,选择 GameObject -> UI -> Button。 3. 在场景视图中调整按钮的位置和大小。 4. 在 Inspector 中设置按钮的文本、颜色、字体等属性。 5. 添加按钮的响应事件,选择按钮,在 Inspector 的 On Click () 中添加相应的方法。 这样就可以创建一个按钮了,你可以在游戏中使用它来触发相应的操作。
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。