qt graphicsscene 判断是否为空白
时间: 2024-04-24 11:26:47 浏览: 15
在Qt的GraphicsScene中,可以通过判断scene的items()函数返回的列表是否为空来判断场景是否为空白。如果items()返回的列表为空,那么场景就是空白的。可以使用以下代码来实现判断:
```cpp
if (_scene->items().isEmpty()) {
// 场景为空白
} else {
// 场景不为空白
}
```
这段代码会检查_scene中的items()函数返回的列表是否为空,如果为空则表示场景为空白,否则表示场景不为空白。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [Qt学习_QGraphics进阶学习笔记](https://blog.csdn.net/weixin_44342705/article/details/121581155)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
相关问题
qt 判断graphicsscene上是否为空
在Qt中,可以使用`isEmpty()`函数来判断`QGraphicsScene`是否为空。该函数返回一个布尔值,如果场景为空,则返回`true`,否则返回`false`。\[1\]
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [Qt图形视图框架:QGraphicsScene详解](https://blog.csdn.net/kenfan1647/article/details/117289104)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
qt 如何判断是否为QWidget
在Qt中,可以使用qobject_cast<T>()模板函数来判断一个QObject对象是否可以强制转换为指定类型T的对象。如果可以,则返回T类型的对象指针;否则返回nullptr。
因为QWidget类是QObject类的子类,所以可以使用qobject_cast<QWidget>()函数来判断一个QObject对象是否为QWidget类型的对象。具体实现如下:
```cpp
QObject *obj = ...; // 获取到一个QObject对象
if (QWidget *widget = qobject_cast<QWidget *>(obj)) {
// obj是QWidget类型的对象,可以进行相应的处理
} else {
// obj不是QWidget类型的对象,不进行处理
}
```
在上述示例代码中,我们首先获取到一个QObject对象obj,并使用qobject_cast<QWidget*>()函数将其转换为QWidget类型的对象。如果转换成功,则说明obj是QWidget类型的对象,此时可以进行相应的处理;否则说明obj不是QWidget类型的对象,不进行处理。
需要注意的是,如果obj不是QObject的子类,则qobject_cast函数会返回nullptr。因此,在使用qobject_cast函数时,需要先判断对象是否为nullptr,否则可能会导致程序崩溃。