arduino环境下使用fastled库编写代码,实现每按一次按键触发一次子弹发射效果,每按一下触发一,后发追赶前发次
时间: 2024-03-30 07:40:51 浏览: 20
好的,我可以为您提供以下Arduino代码,使用FastLED库实现每按一次按键触发一次子弹发射效果,后发追赶前发次的效果:
```c++
#include <FastLED.h>
#define NUM_LEDS 60
#define DATA_PIN 6
#define BUTTON_PIN 2
#define BRIGHTNESS 100
CRGB leds[NUM_LEDS];
bool buttonPressed = false;
int lastBullet = -1;
void setup() {
FastLED.addLeds<WS2812B, DATA_PIN, GRB>(leds, NUM_LEDS);
pinMode(BUTTON_PIN, INPUT_PULLUP);
FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS);
}
void loop() {
if (digitalRead(BUTTON_PIN) == LOW && !buttonPressed) {
buttonPressed = true;
int bullet = (lastBullet + 1) % NUM_LEDS;
leds[bullet] = CRGB::Red;
if (lastBullet >= 0) {
leds[lastBullet] = CRGB::Black;
FastLED.show();
delay(50);
leds[lastBullet] = CRGB::Green;
FastLED.show();
delay(50);
leds[lastBullet] = CRGB::Black;
}
leds[bullet] = CRGB::Green;
FastLED.show();
lastBullet = bullet;
} else if (digitalRead(BUTTON_PIN) == HIGH && buttonPressed) {
buttonPressed = false;
}
}
```
这个代码中,我们使用了一个按钮来触发子弹发射效果。每次按下按钮时,我们会找到下一个可用的LED位置,将其设置为红色,然后在前一个位置上显示一个绿色的“尾迹”,形成后发追赶前发的效果。最后,我们将最新的子弹位置设置为绿色,并将上一个位置设置为黑色,以保持连续的效果。
请注意,这个代码中使用的是WS2812B类型的LED灯条,如果您使用的是其他类型的LED,可能需要对代码进行一些修改。另外,如果您需要调整亮度,请修改BRIGHTNESS变量的值。