利用python进行socket网络编程要求将客户端和服务器端都改为多线程程序,并实现一个服务器能同时与多个客户端通信。
时间: 2024-02-27 16:52:33 浏览: 98
socket编程 实现服务器和客户的通信
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好的,这是一个比较常见的网络编程需求。以下是一个基本的多线程实现的示例:
服务器端:
```python
import socket
import threading
def handle_client(client_socket):
# 处理客户端请求的代码
pass
def main():
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
server_socket.bind(('127.0.0.1', 8888))
server_socket.listen(5)
while True:
client_socket, addr = server_socket.accept()
client_thread = threading.Thread(target=handle_client, args=(client_socket,))
client_thread.start()
if __name__ == '__main__':
main()
```
客户端:
```python
import socket
def main():
client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
client_socket.connect(('127.0.0.1', 8888))
# 发送请求的代码
pass
if __name__ == '__main__':
main()
```
在服务器端的主循环中,我们不断地接受客户端的连接,然后创建一个新的线程来处理这个连接。这样,服务器就可以同时处理多个客户端的请求了。
在客户端的代码中,我们只需要建立连接,然后发送请求即可。
需要注意的是,多线程编程会涉及到线程安全的问题,例如共享变量的读写等。在实际编程时需要注意这些问题,避免出现线程安全的 bug。
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