帮我优化一下这段代码 static void Main(string[] args) { IPHostEntry host = Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName()); IPAddress localIP = IPAddress.None; foreach (IPAddress ip in host.AddressList) { if (ip.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork) { localIP = ip; break; } } //实例化Socket m_ServerSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //向操作系统申请一个可用的IP和端口来通讯 m_ServerSocket.Bind(new IPEndPoint(localIP, m_Port)); //最多1000个排队连接请求 m_ServerSocket.Listen(1000); Console.WriteLine("启动监听{0}", m_ServerSocket.LocalEndPoint.ToString()); Thread mThread = new Thread(ListenClientCallBack); mThread.Start(); Console.ReadLine(); }
时间: 2024-01-14 13:02:38 浏览: 81
可以考虑以下优化:
1. 使用异步方法来监听客户端连接请求,可以提高程序的并发性能。可以使用以下代码来替换 Thread 类的使用:
```
m_ServerSocket.BeginAccept(new AsyncCallback(AcceptCallback), null);
```
其中,AcceptCallback 是一个异步回调函数,用于处理客户端连接请求。
2. 将代码中的常量值(如最大连接数)定义为变量,并进行合理的调整,以便更好地适应实际需求。
3. 在代码中加入错误处理和日志记录机制,以便及时发现和解决问题。
4. 如果可能的话,可以将代码中的硬编码部分提取出来,以便更方便地修改和维护。
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