umi后台管理系统+typescript源码

时间: 2023-09-08 09:00:16 浏览: 170
umi是一种基于React的前端开发框架,它提供了一种便捷的方式来构建单页应用和大型前端项目。除了提供常用的路由、状态管理等功能,umi还提供了一个后台管理系统(admin)的模板,方便开发者快速构建后台管理系统。 该后台管理系统的源码使用了TypeScript来编写。TypeScript是一种JavaScript的超集,它在JavaScript的基础上引入了类型系统,提供了更强大的类型检查和代码提示功能。使用TypeScript可以大大提高代码的可维护性和开发效率。 在umi后台管理系统的TypeScript源码中,我们可以看到各种类型的定义。比如,我们可以定义一个用户类型,包含姓名、年龄、性别等属性,并对这些属性进行类型限制。这样,在编码过程中,我们就可以确保对用户对象的操作符合类型定义,减少错误和调试时间。 此外,umi的后台管理系统源码中还使用了一些TypeScript的高级特性,比如泛型、枚举等。泛型可以使我们编写更通用、复用性更高的代码。枚举可以一次性定义一组有名字的常量值,并支持迭代和比较,提高代码的可读性和可维护性。 总之,使用TypeScript来编写umi后台管理系统的源码,可以让开发者在开发过程中更早地发现错误、更高效地编写代码,并提高代码的可维护性和可读性。这对于构建鲁棒性强的后台管理系统非常有帮助。
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已知现在有一个树形控件,请帮我用react+typescript+Ant Design+umi的开发框架实现可搜索的树形控件

好的,下面是一个基于React+TypeScript+Ant Design+Umi的可搜索树形控件的代码示例: ``` import React, { useState, useEffect } from 'react'; import { Tree, Input } from 'antd'; import { SearchOutlined } from '@ant-design/icons'; import { TreeProps } from 'antd/lib/tree'; import { DataNode } from 'rc-tree/lib/interface'; import { debounce } from 'lodash'; interface SearchTreeProps extends TreeProps { data: DataNode[]; } const SearchTree: React.FC<SearchTreeProps> = ({ data, ...props }) => { const [expandedKeys, setExpandedKeys] = useState<string[]>([]); const [searchValue, setSearchValue] = useState<string>(''); const [autoExpandParent, setAutoExpandParent] = useState<boolean>(true); const [treeData, setTreeData] = useState<DataNode[]>(data); const handleSearch = debounce((value: string) => { const expandedKeys = getExpandedKeysBySearchValue(value, data); setExpandedKeys(expandedKeys); setSearchValue(value); setAutoExpandParent(true); }, 300); const handleExpand = (expandedKeys: string[]) => { setExpandedKeys(expandedKeys); setAutoExpandParent(false); }; const handleFilterTreeNode = (node: DataNode) => { if (node.title && node.title.toLowerCase().includes(searchValue.toLowerCase())) { return true; } return false; }; const handleRenderTreeNode = (node: DataNode) => { if (node.children) { return ( <Tree.TreeNode key={node.key} title={node.title}> {node.children.filter(handleFilterTreeNode).map(handleRenderTreeNode)} </Tree.TreeNode> ); } return node.title; }; useEffect(() => { const filteredTreeData = data.filter(handleFilterTreeNode).map(handleRenderTreeNode); setTreeData(filteredTreeData); }, [searchValue, data]); return ( <div> <Input placeholder="Search" prefix={<SearchOutlined />} onChange={(e) => handleSearch(e.target.value)} style={{ marginBottom: 8 }} /> <Tree {...props} expandedKeys={expandedKeys} autoExpandParent={autoExpandParent} onExpand={handleExpand} > {treeData} </Tree> </div> ); }; const getExpandedKeysBySearchValue = (searchValue: string, data: DataNode[]): string[] => { const expandedKeys: string[] = []; const loop = (data: DataNode[]) => { data.forEach((item) => { if (item.title.toLowerCase().includes(searchValue.toLowerCase())) { expandedKeys.push(item.key.toString()); } if (item.children) { loop(item.children); } }); }; loop(data); return expandedKeys; }; export default SearchTree; ``` 这个组件接收一个data属性,用于渲染树形控件。在组件内部,我们使用了useState和useEffect来处理组件状态和生命周期,使用了Ant Design的Tree和Input组件来实现树形控件和搜索框。我们使用了lodash库里的debounce函数来限制搜索框的搜索频率。 在handleSearch函数中,我们根据用户输入的内容,获取符合条件的节点的父节点的key,并将它们设置为展开状态。我们使用useState来保存展开状态、搜索值和是否自动展开父节点的状态。 在handleExpand函数中,我们处理了展开状态的变化。 在handleFilterTreeNode函数中,我们判断节点是否符合搜索条件。 在handleRenderTreeNode函数中,我们渲染符合搜索条件的节点。 在useEffect中,我们根据搜索值过滤数据,并重新渲染树形控件。 最后,我们将搜索框和树形控件渲染到页面上。
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