umi后台管理系统+typescript源码
时间: 2023-09-08 09:00:16 浏览: 170
umi是一种基于React的前端开发框架,它提供了一种便捷的方式来构建单页应用和大型前端项目。除了提供常用的路由、状态管理等功能,umi还提供了一个后台管理系统(admin)的模板,方便开发者快速构建后台管理系统。
该后台管理系统的源码使用了TypeScript来编写。TypeScript是一种JavaScript的超集,它在JavaScript的基础上引入了类型系统,提供了更强大的类型检查和代码提示功能。使用TypeScript可以大大提高代码的可维护性和开发效率。
在umi后台管理系统的TypeScript源码中,我们可以看到各种类型的定义。比如,我们可以定义一个用户类型,包含姓名、年龄、性别等属性,并对这些属性进行类型限制。这样,在编码过程中,我们就可以确保对用户对象的操作符合类型定义,减少错误和调试时间。
此外,umi的后台管理系统源码中还使用了一些TypeScript的高级特性,比如泛型、枚举等。泛型可以使我们编写更通用、复用性更高的代码。枚举可以一次性定义一组有名字的常量值,并支持迭代和比较,提高代码的可读性和可维护性。
总之,使用TypeScript来编写umi后台管理系统的源码,可以让开发者在开发过程中更早地发现错误、更高效地编写代码,并提高代码的可维护性和可读性。这对于构建鲁棒性强的后台管理系统非常有帮助。
相关问题
已知现在有一个树形控件,请帮我用react+typescript+Ant Design+umi的开发框架实现可搜索的树形控件
好的,下面是一个基于React+TypeScript+Ant Design+Umi的可搜索树形控件的代码示例:
```
import React, { useState, useEffect } from 'react';
import { Tree, Input } from 'antd';
import { SearchOutlined } from '@ant-design/icons';
import { TreeProps } from 'antd/lib/tree';
import { DataNode } from 'rc-tree/lib/interface';
import { debounce } from 'lodash';
interface SearchTreeProps extends TreeProps {
data: DataNode[];
}
const SearchTree: React.FC<SearchTreeProps> = ({ data, ...props }) => {
const [expandedKeys, setExpandedKeys] = useState<string[]>([]);
const [searchValue, setSearchValue] = useState<string>('');
const [autoExpandParent, setAutoExpandParent] = useState<boolean>(true);
const [treeData, setTreeData] = useState<DataNode[]>(data);
const handleSearch = debounce((value: string) => {
const expandedKeys = getExpandedKeysBySearchValue(value, data);
setExpandedKeys(expandedKeys);
setSearchValue(value);
setAutoExpandParent(true);
}, 300);
const handleExpand = (expandedKeys: string[]) => {
setExpandedKeys(expandedKeys);
setAutoExpandParent(false);
};
const handleFilterTreeNode = (node: DataNode) => {
if (node.title && node.title.toLowerCase().includes(searchValue.toLowerCase())) {
return true;
}
return false;
};
const handleRenderTreeNode = (node: DataNode) => {
if (node.children) {
return (
<Tree.TreeNode key={node.key} title={node.title}>
{node.children.filter(handleFilterTreeNode).map(handleRenderTreeNode)}
</Tree.TreeNode>
);
}
return node.title;
};
useEffect(() => {
const filteredTreeData = data.filter(handleFilterTreeNode).map(handleRenderTreeNode);
setTreeData(filteredTreeData);
}, [searchValue, data]);
return (
<div>
<Input
placeholder="Search"
prefix={<SearchOutlined />}
onChange={(e) => handleSearch(e.target.value)}
style={{ marginBottom: 8 }}
/>
<Tree
{...props}
expandedKeys={expandedKeys}
autoExpandParent={autoExpandParent}
onExpand={handleExpand}
>
{treeData}
</Tree>
</div>
);
};
const getExpandedKeysBySearchValue = (searchValue: string, data: DataNode[]): string[] => {
const expandedKeys: string[] = [];
const loop = (data: DataNode[]) => {
data.forEach((item) => {
if (item.title.toLowerCase().includes(searchValue.toLowerCase())) {
expandedKeys.push(item.key.toString());
}
if (item.children) {
loop(item.children);
}
});
};
loop(data);
return expandedKeys;
};
export default SearchTree;
```
这个组件接收一个data属性,用于渲染树形控件。在组件内部,我们使用了useState和useEffect来处理组件状态和生命周期,使用了Ant Design的Tree和Input组件来实现树形控件和搜索框。我们使用了lodash库里的debounce函数来限制搜索框的搜索频率。
在handleSearch函数中,我们根据用户输入的内容,获取符合条件的节点的父节点的key,并将它们设置为展开状态。我们使用useState来保存展开状态、搜索值和是否自动展开父节点的状态。
在handleExpand函数中,我们处理了展开状态的变化。
在handleFilterTreeNode函数中,我们判断节点是否符合搜索条件。
在handleRenderTreeNode函数中,我们渲染符合搜索条件的节点。
在useEffect中,我们根据搜索值过滤数据,并重新渲染树形控件。
最后,我们将搜索框和树形控件渲染到页面上。
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