已在 歌曲信息管理系统.exe 中执行断点指令(__debugbreak()语句或类似调用)。这里有什么问题
时间: 2023-02-16 09:21:13 浏览: 236
__debugbreak() 是一个特殊的语句,它会在调试器中产生一个断点。如果你在程序中执行了这个语句,那么程序就会暂停执行,并且你可以使用调试器来检查和调试程序。如果你没有使用调试器,那么这个语句可能会导致程序崩溃。
如果你在执行断点指令时遇到了问题,可能是因为你没有使用调试器,或者是因为你的程序中存在错误导致了程序崩溃。建议你使用调试器来检查和调试程序,以找出问题的原因并解决它。
相关问题
已在 shiyan.exe 中执行断点指令(__debugbreak()语句或类似调用)。
这个错误提示说明你的代码中使用了 `__debugbreak()` 或类似调用,这是一个断点指令,用于在调试时中断程序执行,方便程序员进行调试。但是,如果你的代码在非调试模式下运行,并且使用了这种指令,那么程序就会崩溃并显示这个错误提示。
解决这个问题的方法是,将这个指令注释掉或删除掉。如果你使用的是 Visual Studio,可以使用条件编译指令 `#ifdef _DEBUG` 和 `#endif` 来控制这个指令的使用,例如:
```c++
#ifdef _DEBUG
__debugbreak(); // 调试模式下使用断点指令
#endif
```
这样,在调试模式下,这个指令就会被编译进去,方便调试;而在非调试模式下,这个指令就会被忽略掉,避免程序崩溃。
另外,如果你确定不需要这个指令,也可以直接删除掉,以避免程序崩溃。
已在 UnrealEditor.exe 中执行断点指令(__debugbreak()语句或类似调用)。
这个错误通常表示在 Unreal Engine 编辑器中执行了一个断点指令,这可能是由于你或其他开发人员在 Unreal Engine 项目中设置的断点导致的。要解决此问题,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 检查你的代码,确保没有使用 __debugbreak() 函数或类似调用。
2. 检查 Unreal Engine 编辑器中的断点设置,看看是否存在任何未知的断点。
3. 如果你不确定哪个断点导致了此错误,请尝试将所有断点禁用,并逐一启用它们,以找到造成问题的断点。
4. 如果问题仍然存在,请尝试重置 Unreal Engine 项目的设置,或尝试重新安装 Unreal Engine。
希望这些步骤可以帮助你解决问题。