unity animation其中samples怎么设置可以查看

时间: 2024-05-19 21:16:55 浏览: 14
Unity中的Animation组件包含了一个叫做“Samples”的属性,用于控制动画的帧率和质量。 Samples属性指定了在1秒钟内播放的动画帧数。默认情况下,它设置为60帧。这意味着Unity每秒将使用60个采样点来创造一个平滑的动画效果。如果您想调整动画帧率,可以通过更改该属性来实现。 要设置Samples属性,打开Unity Editor中的动画窗口,并选中要编辑的动画剪辑。在动画窗口的右侧,您将看到一个名为“Samples”的属性字段,可以在其旁边输入您想要的值。通常,较高的样本值会导致更平滑的动画,但也会增加游戏的系统要求。
相关问题

unity animation其中samples属性怎么找不到

关于Unity Animation中的Samples属性,您可以尝试查看Animation Clip的Inspector窗口,然后打开“Curves”折叠栏,查找属性“Muscle Clip Size”和“Root Transform Position / Scale”。这些属性与Samples有关。如果您仍然无法找到这些属性,您可以尝试在Animation Clip下手动添加曲线。

unity中animation窗口的samples怎么打开

在Unity中,你可以通过以下步骤来打开Animation窗口的Samples: 1. 在Unity编辑器中,确保你已经打开了Animator视图。如果没有打开,请点击顶部菜单栏的"Window",然后选择"Animator"来打开Animator视图。 2. 在Animator视图中,选择你想要编辑动画的Animator Controller。 3. 当Animator Controller被选中时,在Inspector视图中会显示该Animator Controller的详细信息。 4. 在Inspector视图中,你会看到一个名为"Samples"的字段。在这个字段旁边,有一个加号(+)和减号(-)按钮,用于增加或减少Samples的数量。 5. 点击加号(+)按钮来增加Samples的数量。每个Sample代表动画在一个时间点上的采样数据。 6. 通过增加Samples的数量,你可以增加动画的精细度和平滑度。然而,更高的Sample数量也会导致更多的内存消耗和计算开销,因此请根据需求和性能考虑来选择合适的值。 通过以上步骤,你可以在Unity的Animation窗口中打开和调整Samples的数量。希望对你有帮助!

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