程序运行时,单击“产生成绩”按钮,随机生成10个0-100的整数存于数字score中,并显示在text1中,成绩之间用空格隔开。单击“及格成绩”按钮,找出数组score中大于等于60分的成绩,并按下顺序显示在Text2中,成绩之间用空格隔开
时间: 2023-05-29 11:07:16 浏览: 131
Color-Flipper:简单的JS应用程序,它使用随机数生成的随机颜色在按钮单击时翻转颜色
下面是一个可能的实现:
Private Sub btnGenerate_Click()
Dim score(1 To 10) As Integer
Dim i As Integer
Randomize
For i = 1 To 10
score(i) = Int(Rnd * 101)
Next i
Dim scoreStr As String
scoreStr = Join(score, " ")
Me.text1.Value = scoreStr
End Sub
Private Sub btnPass_Click()
Dim score() As String
score = Split(Me.text1.Value, " ")
Dim passScores() As String
Dim passCount As Integer
Dim i As Integer
For i = LBound(score) To UBound(score)
If score(i) >= 60 Then
passCount = passCount + 1
ReDim Preserve passScores(1 To passCount)
passScores(passCount) = score(i)
End If
Next i
Dim passScoreStr As String
passScoreStr = Join(passScores, " ")
Me.text2.Value = passScoreStr
End Sub
在这个实现中,btnGenerate_Click事件处理程序使用Randomize和Rnd函数来生成10个随机整数,并将它们存储在score数组中。然后使用Join函数将数组转换为字符串,并将其设置为text1的值。
btnPass_Click事件处理程序将text1中的字符串分割为字符串数组,并遍历数组以找到大于等于60的分数。对于每个通过分数,它将其添加到passScores数组中,并使用ReDim Preserve来动态调整数组大小。最后,使用Join函数将通过分数数组转换为字符串,并将其设置为text2的值。
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