用C语言编写函数void delCity(Map &mapObj):提示用户输入城市编号,然后通过mapObj对象调用DeleteCity()成员函数查询到城市编号对应的数据存在后,实际删除对应的城市信息

时间: 2024-01-24 14:17:09 浏览: 25
假设Map对象的定义如下: ```c typedef struct { int cityId; char cityName[20]; } City; typedef struct { City cities[10]; int numOfCities; } Map; ``` 则delCity函数可以如下编写: ```c void delCity(Map &mapObj) { int cityId; printf("请输入要删除的城市编号:"); scanf("%d", &cityId); int index = -1; for (int i = 0; i < mapObj.numOfCities; i++) { if (mapObj.cities[i].cityId == cityId) { index = i; break; } } if (index != -1) { for (int i = index; i < mapObj.numOfCities - 1; i++) { mapObj.cities[i] = mapObj.cities[i + 1]; } mapObj.numOfCities--; printf("城市删除成功!\n"); } else { printf("不存在该城市编号!\n"); } } ``` 这个函数首先提示用户输入要删除的城市编号,然后通过遍历Map对象中的城市信息查找是否有对应的城市编号,如果找到了,则将该城市信息从数组中删除,并将numOfCities成员变量减1;如果没有找到,则输出不存在该城市编号的提示信息。

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int menu_select()//菜单实现 { char *m[13]=//根据菜单项设计指针数组长度 { "1. 增加城市信息", "2. 删除城市信息", "3. 修改城市信息", "4. 保存城市信息至文件", "5. 从文件读取城市信息", "6. 显示所有城市信息", "7. 设置飞机信息", "8. 显示飞机信息", "9. 判断起飞飞机是否可以刹车", "10. 查询飞机雷达半径内所有城市信息", "11.删除飞机信息", "0. 退出" }; int i,choice=0; do { system("cls");//清屏 for (i = 0; m[i]; i++) cout<<m[i]<<endl; cout << "Input 0-11:"; cin >> choice; } while (choice < 0 || choice>11); return (choice); } void main()//主函数 { Map mapObj;//定义地图对象 Plane planeObj;//定义飞机对象 int sel; for(;;) { switch(sel=menu_select()) { case 1: appendCity(mapObj); //增加城市信息 system("pause"); break; case 2: delCity(mapObj);//删除城市信息 system("pause"); break; case 3: updCity(mapObj);//修改城市信息 system("pause"); break; case 4: SaveTofile(mapObj); //保存城市信息至文件 system("pause"); break; case 5: ReadFromFile(mapObj);//从文件读取城市 system("pause"); break; case 6: ShowAllCities(mapObj); //显示所有城市信息 system("pause"); break; case 7: AddPlane(planeObj);//设置飞机信息 system("pause"); break; case 8: ShowPlane(planeObj); //显示飞机信息 system("pause"); break; case 9: Brake(planeObj);//判断起飞飞机能否刹车 system("pause"); break; case 10: RadarSearch(planeObj, mapObj);//查询飞机雷达半径内所有城市信息 system("pause"); break; case 0: if (Quit(mapObj) != 'y') continue; } if (sel == 0)break; } }

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