eda学习RETURN语句
时间: 2023-07-18 13:26:48 浏览: 94
在EDA学习中,RETURN语句用于结束函数的执行,并将控制权返回到调用该函数的代码行。当函数执行到RETURN语句时,它会立即停止执行并将结果返回给调用者。
例如,下面是一个简单的Python函数,它将两个数字相加并返回结果:
```
def add_numbers(a, b):
result = a + b
return result
```
在这个函数中,当执行到RETURN语句时,它会将变量result的值返回给调用者。如果我们像下面这样调用这个函数:
```
sum = add_numbers(2, 3)
```
那么变量sum的值将被设置为5,因为函数返回了a和b的和。
需要注意的是,当函数执行到RETURN语句时,它会立即停止执行。因此,如果RETURN语句之后还有其他代码,那么这些代码将不会被执行。
相关问题
EDA文本分类数据增强
### 使用 EDA 进行文本分类的数据增强
#### 数据增强的重要性
在自然语言处理领域,数据增强对于提升模型性能至关重要。通过增加训练集的多样性,可以有效防止过拟合并提高泛化能力。
#### EDA 的具体方法和技术细节
EDA 主要包括四种操作:同义词替换、随机插入、随机交换以及随机删除[^4]。这些操作旨在保持原始语句含义的同时引入合理的变异。
##### 同义词替换 (Synonym Replacement, SR)
选择句子中的若干单词(通常是名词、动词、形容词或副词),用它们的同义词来替代。这有助于模拟人类理解下的词语灵活性。例如,“我喜欢吃苹果”可能变为“我喜爱食用苹果”。
```python
import nlpcda # 假设已经安装了nlpcda库
def synonym_replacement(text, n=1):
sr = nlpcda.SynonymsReplace()
augmented_text = sr.replace(text=text, create_num=n)[0]
return augmented_text
```
##### 随机插入 (Random Insertion, RI)
从原句中挑选一些重要词汇,在其附近位置随机插入该词的一个同义词副本。此过程重复几次直到达到预期长度变化率。
```python
def random_insertion(text, n=1):
ri = nlpcda.RandomInsertion()
augmented_text = ri.insert(text=text, create_num=n)[0]
return augmented_text
```
##### 随机交换 (Random Swap, RS)
随机选取两个相邻的位置上的字符互换位置;或者更常见的是整个单词级别的调换。这种变换不会改变太多意义却能显著影响表达形式。
```python
def random_swap(text, n=1):
rs = nlpcda.RandomSwap()
augmented_text = rs.swap(text=text, create_num=n)[0]
return augmented_text
```
##### 随机删除 (Random Deletion, RD)
按照一定概率去除某些非关键性的成分,比如助词、介词等辅助性元素。这样做的目的是测试模型能否忽略次要信息而聚焦核心内容。
```python
def random_deletion(text, p=0.1):
rd = nlpcda.RandomDeletion(p=p)
augmented_text = rd.delete(text=text)
return augmented_text
```
以上每种策略都可以单独使用,也可以组合起来形成更加复杂的增强方案。实际应用时可根据目标任务特点灵活调整参数设置。
$(".role-info .play").click(function(){ $(".role-info .video").show(); $(".role-info video").attr("src",function(){ switch(role){ case 0: return "https://webstatic.mihoyo.com/upload/static-resource/2022/02/15/36c3eda9e32a39a56c75bf9b51284c04_7759740696565879212.mp4" case 1: return "https://webstatic.mihoyo.com/upload/static-resource/2021/09/19/6ad98a93af5a4caf2c8eddfd8bda51d7_3890877391063843086.mp4" case 2: return "https://webstatic.mihoyo.com/upload/static-resource/2021/08/31/b124feae6bab5a3694d59e7c7315af84_1762984313232940807.mp4" } }) $(".role-info video").trigger("play"); })解释代码
这是一段 JavaScript 代码,主要实现了一个点击事件处理函数。当用户点击页面上的某个元素(.role-info .play)时,会触发该函数。该函数的目的是展示一个视频,视频的地址根据变量 role 的不同值而异。在函数内部,通过 switch 语句判断变量 role 的值,并根据不同的值返回相应的视频地址。然后将该视频地址赋值给一个视频元素(.role-info video)的 src 属性,最后触发该视频元素的播放操作。
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