char*改string

时间: 2023-07-31 15:08:04 浏览: 64
将char*转换为string可以使用string的构造函数或赋值运算符。例如: ```c++ char* cstr = "Hello World"; string str1(cstr); // 使用构造函数 string str2 = cstr; // 使用赋值运算符 ``` 注意,使用构造函数时需要保证cstr指向的内存空间已经被分配,并且以NULL结尾。如果不确定cstr是否符合条件,可以使用以下代码: ```c++ char* cstr = "Hello World"; string str(cstr ? cstr : ""); ``` 这样可以避免在cstr为NULL时出现程序崩溃。
相关问题

#include <iostream> #include <cstring> using namespace std; char *ReplaceString(char *str, char *s1, char *s2); int main() { char str[100], s1[10], s2[10]; cin >> str >> s1 >> s2; char *result = ReplaceString(str, s1, s2); cout << result << endl; return 0 ; } char *ReplaceString(char *str, char *s1, char *s2) { /********* Begin *********/ char *a,*b,*c; a=str; b=s1; c=s2; while(*str) { strtok(a,b); strcpy(b,c); } /********* End *********/ }这段代码怎么修改

这段代码存在一些问题,需要进行修改: 1. 在函数`ReplaceString`中,需要将替换后的字符串返回给主函数,因此需要定义一个新的字符数组,用于存储替换后的字符串,并在函数末尾将其返回。 2. 在`while`循环中,需要将`strtok`的返回值赋给`a`,否则`a`的值不会发生改变,导致替换失败。 3. 使用`strcpy`函数替换字符串时,需要先将目标字符串的长度扩展至源字符串的长度,否则会导致内存访问错误。 修改后的代码如下: ``` #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; char *ReplaceString(char *str, char *s1, char *s2); int main() { char str[100], s1[10], s2[10]; cin >> str >> s1 >> s2; char *result = ReplaceString(str, s1, s2); cout << result << endl; delete[] result; // 释放内存 return 0; } char *ReplaceString(char *str, char *s1, char *s2) { char *new_str = new char[strlen(str) + 1]; // 新建字符数组,用于存储替换后的字符串 char *a = new_str, *b = s1, *c = s2; // a指向新字符数组的起始位置 while (*str) { char *p = strtok(str, b); if (p != NULL) { strcpy(a, p); a += strlen(p); strcpy(a, c); a += strlen(c); str += strlen(p) + strlen(b); } else { strcpy(a, str); break; } } return new_str; } ```

void displayString(int i, int isDraw, float val, char** stringArray, int x, int y) { (isDraw ? LCD_DisString_Not(x, y, (char *)stringArray[(int)val]) : LCD_DisString(x, y, (char *)stringArray[(int)val])); } const char gcszOnOff[][NEW_DEF_LEN] = {// 投入退出 { "退出" }, { "投入" } }; displayString(i, isDraw, val, gcszOnOff, (i % LISTOFFSET) + 1, 20); 这样调用编译器提示note: expected 'const char **' but argument is of type 'const char (*)

这个编译器提示的意思是,`displayString` 函数的第四个参数应该是一个 `const char **` 类型的指针,但是实际传入的是一个 `const char (*)[]` 类型。这是因为 `gcszOnOff` 是一个二维字符数组,它被定义为 `const char gcszOnOff[][NEW_DEF_LEN]`,表示它的每个元素都是一个长度为 `NEW_DEF_LEN` 的字符数组,而不是一个指向字符数组的指针。 要解决这个问题,可以将 `gcszOnOff` 数组定义为一个指向指针的指针,例如: ``` const char* gcszOnOff[] = { "退出", "投入" }; const char** pGcszOnOff = gcszOnOff; ``` 然后将 `pGcszOnOff` 作为参数传递给 `displayString` 函数,就可以避免编译器提示的问题,例如: ``` displayString(i, isDraw, val, pGcszOnOff, (i % LISTOFFSET) + 1, 20); ``` 或者,可以修改 `displayString` 函数的声明,将第四个参数的类型改为 `const char (*)[]`,例如: ``` void displayString(int i, int isDraw, float val, const char (*stringArray)[NEW_DEF_LEN], int x, int y) { (isDraw ? LCD_DisString_Not(x, y, (char *)stringArray[(int)val]) : LCD_DisString(x, y, (char *)stringArray[(int)val])); } ``` 然后就可以使用原来的代码调用 `displayString` 函数了。
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下面函数中 最后一个参数是必须的吗 如果只要前面两个参数 怎么修改char *addSignToJson(char *jsonString, char *key, char *signKey) { cJSON *json = cJSON_Parse(jsonString); int count = cJSON_GetArraySize(json); char **keys = (char **) malloc(count * sizeof(char *)); int i = 0; cJSON_ArrayForEach(json, json) { keys[i++] = strdup(json->string); } qsort(keys, count, sizeof(char *), strcmp); char *sortString = (char *) malloc(1); sortString[0] = '\0'; for (int i = 0; i < count; i++) { cJSON *item = cJSON_GetObjectItemCaseSensitive(json, keys[i]); if (item->type == cJSON_Object) { char *subSortString = sortJsonString(item); sortString = (char *) realloc(sortString, strlen(sortString) + strlen(keys[i]) + strlen(subSortString) + 3); sprintf(sortString + strlen(sortString), "%s=%s&", keys[i], subSortString); free(subSortString); } else { sortString = (char *) realloc(sortString, strlen(sortString) + strlen(keys[i]) + strlen(item->valuestring) + 3); sprintf(sortString + strlen(sortString), "%s=%s&", keys[i], item->valuestring); } } sortString[strlen(sortString) - 1] = '\0'; unsigned char *hmac = HMAC(EVP_sha256(), key, strlen(key), (const unsigned char *) sortString, strlen(sortString), NULL, NULL); char *sign = (char *) malloc(65); for (int i = 0; i < 32; i++) { sprintf(&sign[i * 2], "%02x", hmac[i]); } sign[64] = '\0'; cJSON_AddStringToObject(json, signKey, sign); char *result = cJSON_Print(json); for (int i = 0; i < count; i++) { free(keys[i]); } free(keys); free(sortString); cJSON_Delete(json); free(sign); return result; }

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随笔 - 764 文章 - 3 评论 - 196 CString,string,char*之间的转换(转) 这三种类型各有各的优点,比如CString比较灵活,是基于MFC常用的类型,安全性也最高,但可移植性最差。string是使用STL时必不可少的类型,所以是做工程时必须熟练掌握的;char*是从学习C语言开始就已经和我们形影不离的了,有许多API都是以char*作为参数输入的。所以熟练掌握三者之间的转换十分必要。 以下我用简单的图示指出三者之间的关系,并以标号对应转换的方法。 1 string to CString CString.format("%s",string.c_str()); 2 CString to string string str(CString.GetBuffer(str.GetLength())); 3 string to char * char *p=string.c_str(); 4 char * to string string str(char*); 5 CString to char * strcpy(char,CString,sizeof(char)); 6 char * to CString CString.format("%s",char*); CString的format方法是非常好用的。string的c_str()也是非常常用的,但要注意和char *转换时,要把char定义成为const char*,这样是最安全的。 以上函数UNICODE编码也没问题:unicode下照用,加个_T()宏就行了,像这样子_T("%s") 补充: CString 可能是 CStringW/CStringA,在与 string 转换时,如果是 CStringW,还涉及编码转换问题。下面以 CStringA 来说明。 1 string to CString CString.format("%s",string.c_str()); CStringA = string.c_str() 就可以了 2 CString to string string str(CString.GetBuffer(str.GetLength())); GetBuffer 有参数的话,可能导致内部的分配空间动作,要进行后续 ReleaseBuffer 操作。 string = CStringA string = CStringA.GetBuffer(); 3 string to char * char *p=string.c_str(); 4 char * to string string str(char*); 5 CString to char * strcpy(char *,CString,sizeof(char)); 按照 3 风格,这里应该 char * = CStringA; 或者 char *p = CStringA.GetBuffer(); 6 char * to CString CStringA = char * 就可以了

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