UTFT测试用例参数-v

时间: 2023-10-21 07:28:41 浏览: 52
在UTFT测试用例中,参数-v用于指定执行详细的测试输出信息。通过在命令行中添加 -v 参数,可以获取更多的测试结果和调试信息。例如,可以使用以下命令来执行指定用例,并输出详细的测试结果和调试信息: ``` debug utility/sdr_utft/build_tmp/lib# ./main --gtest_filter=*xxxxx* -v ``` 此外,UTFT测试用例的相关文件包括用例基线文件存放在`utility/sdr_utft/testcases/cmp/ut/testdata`目录下,而用例的头文件和源文件存放在`utility/sdr_utft/testcases/cmp/ut/testsuite/include source`目录下。 在编译时,可以使用gcov来进行测试覆盖率分析。编译选项`-fprofile-arcs -ftest-coverage`用于生成测试覆盖率数据文件(.gcda文件),然后运行测试,最后使用gcov命令生成覆盖率报告。
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#include <UTFT.h>是什么

#include <UTFT.h>是一个C++库的头文件,用于在Arduino平台上控制液晶显示屏。UTFT库提供了一组函数和方法,可以方便地进行图形和文本的显示操作。 UTFT库支持多种不同类型的液晶显示屏,包括各种尺寸和分辨率的TFT LCD屏幕。通过使用UTFT库,您可以轻松地初始化和配置液晶显示屏,并使用各种绘图函数来绘制图形、文本和其他元素。 UTFT库的功能包括: 1. 初始化和配置液晶显示屏 2. 绘制基本图形,如线条、矩形、圆形等 3. 显示文本,支持不同字体和大小 4. 显示位图和图像 5. 支持触摸屏的输入操作 使用#include <UTFT.h>头文件可以将UTFT库引入到您的Arduino项目中,以便使用其中的函数和方法来控制液晶显示屏。

Arduino IDE中使用UTFT库来实现双缓冲技术如何写代码

在Arduino IDE中使用UTFT库来实现双缓冲技术,您可以按照以下步骤进行: 1. 首先,您需要下载UTFT库并将其导入到Arduino IDE中。您可以从UTFT库的官方网站上下载该库:http://www.rinkydinkelectronics.com/library.php?id=51。 2. 接下来,您需要定义两个屏幕缓冲区,并设置它们的大小。您可以使用以下代码来定义缓冲区: ```c++ #define BUF_SIZE 240 // 缓冲区大小 uint16_t buf1[BUF_SIZE]; uint16_t buf2[BUF_SIZE]; ``` 3. 在setup()函数中,您需要初始化UTFT库并设置屏幕刷新间隔。以下是一个示例代码: ```c++ #include <UTFT.h> UTFT myGLCD(CTE32HR,38,39,40,41); // 屏幕类型和引脚定义 void setup() { myGLCD.InitLCD(); myGLCD.clrScr(); myGLCD.setColor(255, 255, 255); // 设置文本颜色 myGLCD.setBackColor(0, 0, 0); // 设置背景颜色 myGLCD.setFont(SmallFont); // 设置字体大小 myGLCD.setWritePage(0); // 设置写入页面 myGLCD.setXY(0, 0); // 设置初始坐标 myGLCD.setRefresh(60); // 设置屏幕刷新速率 } ``` 4. 在loop()函数中,您需要不断检查串口是否有新数据,并将其写入更新缓冲区。以下是一个示例代码: ```c++ void loop() { if (Serial.available() > 0) { for (int i = 0; i < BUF_SIZE; i++) { buf2[i] = Serial.read(); // 将数据写入更新缓冲区 } } } ``` 5. 最后,您需要在UTFT库的刷新回调函数中,将更新缓冲区中的内容复制到显示缓冲区,并将显示缓冲区刷新到屏幕上。以下是一个示例代码: ```c++ void my_callback() { static bool flip = false; if (flip) { myGLCD.setDisplayPage(0); for (int i = 0; i < BUF_SIZE; i++) { myGLCD.drawPixel(i % myGLCD.getDisplayXSize(), i / myGLCD.getDisplayXSize(), buf1[i]); } } else { myGLCD.setDisplayPage(1); for (int i = 0; i < BUF_SIZE; i++) { myGLCD.drawPixel(i % myGLCD.getDisplayXSize(), i / myGLCD.getDisplayXSize(), buf2[i]); } } flip = !flip; myGLCD.setWritePage(flip ? 1 : 0); myGLCD.setXY(0, 0); } ``` 在这个回调函数中,我们使用flip变量来交替显示两个缓冲区的内容。首先,我们将显示页面设置为0,并将缓冲区1的内容复制到屏幕上。然后,我们将显示页面设置为1,并将缓冲区2的内容复制到屏幕上。最后,我们将写入页面设置为当前显示页面,并将光标设置为(0,0)。 这就是使用UTFT库来实现双缓冲技术的基本步骤。您可以根据自己的需求进行更改和调整。

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