js语法写一秒内走完的动画

时间: 2024-02-24 18:54:59 浏览: 7
要实现一秒内走完的动画,需要对每次移动的距离进行计算。下面的例子演示了如何在一秒内将元素移动到指定位置: HTML代码: ```html <div id="box"></div> ``` CSS代码: ```css #box { width: 50px; height: 50px; background-color: red; position: absolute; top: 0; left: 0; } ``` JavaScript代码: ```javascript var box = document.getElementById('box'); // 获取元素 function move() { var pos = 0; // 初始位置 var start = performance.now(); // 获取当前时间 var distance = 350; // 移动距离 var duration = 1000; // 动画持续时间(1秒) function frame(timestamp) { var elapsed = timestamp - start; // 已经经过的时间 var progress = elapsed / duration; // 完成的进度(0-1之间的数值) var moveDistance = distance * progress; // 每次移动的距离 if (progress >= 1) { // 当元素到达终点位置时停止动画 box.style.top = distance + 'px'; // 修改元素的top属性值 box.style.left = distance + 'px'; // 修改元素的left属性值 } else { box.style.top = moveDistance + 'px'; // 修改元素的top属性值 box.style.left = moveDistance + 'px'; // 修改元素的left属性值 requestAnimationFrame(frame); // 继续执行下一帧动画 } } requestAnimationFrame(frame); // 开始执行动画 } box.addEventListener('click', move); // 当元素被点击时开始动画 ``` 上面的例子中,我们使用了performance.now()函数来获取当前时间,然后计算出已经经过的时间和完成的进度,再根据进度计算出每次应该移动的距离。在动画的每一帧中,我们都更新了元素的top和left属性值,然后使用requestAnimationFrame()函数来继续执行下一帧动画,直到元素到达终点位置时停止动画。

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