while(1) { int r4 =read(fd4,&ev4,sizeof(ev4)); if(r4 != sizeof(ev4)) { perror("read ev error\n"); return -1; } if(ev4.type == EV_ABS && ev4.code ==ABS_X) { x4 = ev4.value ; } if(ev4.type == EV_ABS && ev4.code ==ABS_Y) { y4 = ev4.value ; } if( ev4.type == EV_KEY && ev4.code == BTN_TOUCH && ev4.value != 0) { printf("down(%d,%d)",x4,y4); x_start = x4; y_start = y4 ; } if( ev4.type == EV_KEY && ev4.code == BTN_TOUCH && ev4.value == 0) { printf("up(%d,%d)",x4,y4); x_stop = x4; y_stop = y4; break; } } if( abs(x_start - x_stop) - abs(y_start - y_stop) > 0 && abs(x_start - x_stop) > 30 ) { if(x_stop - x_start > 0 ) { return 4 ; } else return 3; } }
时间: 2024-04-27 10:19:46 浏览: 10
这段代码是一个死循环,不断从文件描述符fd4中读取输入事件ev4。如果读取的字节数不等于ev4结构体的大小,则输出错误信息并返回-1。如果输入事件类型是EV_ABS,且代码是ABS_X,则将x4变量设置为输入事件的值;如果输入事件类型是EV_ABS,且代码是ABS_Y,则将y4变量设置为输入事件的值。
接下来,如果输入事件类型是EV_KEY,且代码是BTN_TOUCH,并且值不为0,则输出“down(x4,y4)”并将x_start和y_start变量设置为当前的x4和y4的值。如果输入事件类型是EV_KEY,且代码是BTN_TOUCH,并且值为0,则输出“up(x4,y4)”并将x_stop和y_stop变量设置为当前的x4和y4的值,然后跳出循环。
最后,如果横向移动距离大于纵向移动距离,并且横向移动距离大于30个单位,则根据横向移动的方向返回4或3。如果向右移动,则返回4,否则返回3。
相关问题
for ( ; ; ) { /* 循环读取数据 */ if (sizeof(struct input_event) != read(fd, &in_ev, sizeof(struct input_event))) { perror("read error"); exit(-1); }
这段代码是一个无限循环,用于持续地从文件描述符 fd 中读取 input_event 结构体的数据。在每次循环中,它使用 read 函数从文件中读取一个 input_event 结构体的大小(sizeof(struct input_event))的数据,并将结果存储在 in_ev 变量中。
如果读取操作失败(返回的字节数不等于 input_event 结构体的大小),则会输出错误信息并退出程序并返回-1。这样做是为了确保数据能够正确地被读取,并处理读取错误的情况。
int insert_link(LinkList L,int i,ElemType e) { LinkList S,P=L; S=(LinkList)malloc(sizeof(LNode)); S->data=e; int k=0; while(P->next!=NULL) { P=P->next; k++; } if(k==0&&i==1) { L->next=S; return 1; } int j=0; if(i<1||i>k+1) { return 0; } else { while(j!=i-1) { L=L->next; j++; } S->next=L->next; L->next=S; return 1; } }
这是一个单链表的插入操作,函数的作用是在链表 L 的第 i 个位置上插入元素 e。下面是代码的注释说明:
```c
int insert_link(LinkList L,int i,ElemType e) {
LinkList S,P=L; // 定义插入节点 S 和 P 指针
S=(LinkList)malloc(sizeof(LNode)); // 分配节点空间
S->data=e; // 节点数据域赋值为 e
int k=0;
while(P->next!=NULL) // 遍历链表,找到最后一个节点
{
P=P->next;
k++;
}
if(k==0&&i==1) // 特判链表为空的情况
{
L->next=S; // 直接插入节点
return 1;
}
int j=0;
if(i<1||i>k+1) // 判断插入位置是否合法
{
return 0; // 插入位置不合法,返回 0
}
else
{
while(j!=i-1) // 遍历链表,找到插入位置的前一个节点
{
L=L->next;
j++;
}
S->next=L->next; // 将新节点插入到链表中
L->next=S;
return 1;
}
}
```
需要注意的是,该函数假设链表 L 中的元素从位置 1 开始计数,如果你的链表从 0 开始计数,需要在判断插入位置时进行对应的修改。