tkinker Canvas()
时间: 2023-06-21 22:13:13 浏览: 149
`tkinter.Canvas()` 是 Python GUI 编程中的一个组件,它提供了一个可绘制的画布,可以在上面绘制各种形状,包括线条、矩形、椭圆、多边形等。你可以通过调用 `create_xxx()` 方法来在画布上绘制不同的形状,其中 `xxx` 可以是 `line`、`rectangle`、`oval` 或者 `polygon` 等。除此之外,你还可以设置画布的尺寸、背景颜色、边框等属性。例如,以下代码创建了一个大小为 400x400 像素的画布,并在上面绘制了一个红色的矩形:
```python
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
canvas = tk.Canvas(root, width=400, height=400, bg='white')
canvas.pack()
rect = canvas.create_rectangle(50, 50, 250, 250, fill='red')
root.mainloop()
```
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python tkinker文件
### Python Tkinter 文件 示例 教程 下载
对于希望深入学习并实践 `Tkinter` 的开发者而言,获取高质量的教程和示例代码至关重要。这些资源可以帮助理解如何构建图形用户界面(GUI),以及掌握处理多个窗口、响应按钮点击等常见任务的方法。
#### 获取官方文档和支持材料
Python 官方网站提供了详尽的 `Tkinter` 文档[^1],这是最权威的学习资料之一。通过访问 [Python 官网](https://docs.python.org/3/library/tkinter.html),可以找到关于 `Tkinter` 库的功能描述和技术细节说明,这对于初学者来说是非常宝贵的参考资料。
#### 寻找在线课程与书籍下载
互联网上有许多优质的在线平台提供有关 `Tkinter` 编程的教学视频和电子书。例如,在线编程教育网站如 Coursera 或 Udemy 上可能有专门针对 `Tkinter` GUI 开发的付费或免费课程。此外,一些开源社区也会分享完整的项目案例供爱好者们研究学习。
#### 实际操作练习:创建多窗口应用实例
下面是一个简单的例子来展示如何利用 `Tkinter` 创建带有两个不同大小窗口的应用程序:
```python
import tkinter as tk
def new_window():
window = tk.Toplevel()
canvas = tk.Canvas(window, height=200, width=400)
canvas.pack()
height = 300
width = 500
main_window = tk.Tk()
main_window.title("Main Application Window")
canvas_main = tk.Canvas(main_window, height=height, width=width)
canvas_main.pack()
button_open_new_win = tk.Button(
main_window,
text="Open New Window",
bg='white',
fg='black',
command=new_window
)
button_open_new_win.pack()
main_window.mainloop()
```
此段代码展示了基本框架下如何定义主应用程序窗口及其子窗口,并设置了一个按钮用于触发新窗口打开的动作[^2]。
#### 探索更多实用工具包
除了基础功能外,《Python Programming and GUI Design with Tkinter》这本书籍也值得推荐给想要进一步提升技能的人士阅读。书中不仅涵盖了从零开始建立复杂 GUI 所需的知识点,还介绍了与其他库集成的方式方法[^3]。
python gui tkinker作图
在Tkinter中,你可以使用`Canvas`组件来创建并绘制图形。下面是一个简单的示例,演示如何使用Tkinter创建一个窗口,并在其中绘制一个圆形:
```python
from tkinter import *
def draw_circle():
canvas.create_oval(50, 50, 150, 150, fill="red")
root = Tk()
root.title("Drawing Example")
canvas = Canvas(root, width=200, height=200)
canvas.pack()
button = Button(root, text="Draw Circle", command=draw_circle)
button.pack()
root.mainloop()
```
在上面的示例中,我们首先导入了`tkinter`模块,然后创建了一个`Tk`对象作为主窗口。我们设置了窗口的标题为"Drawing Example"。
接下来,我们创建了一个`Canvas`组件,并指定了它的宽度和高度。然后,将该组件添加到主窗口中。
然后,我们创建了一个`Button`按钮,并指定了一个回调函数`draw_circle`。当按钮被点击时,该函数会被执行,绘制一个圆形在画布上。
最后,我们通过调用`mainloop()`方法来启动主循环,使得窗口保持显示状态,等待用户交互。
除了绘制圆形,你还可以使用其他方法绘制线条、矩形等形状,以及添加文字、图像等。希望这个示例对你有帮助!如果还有其他问题,请继续提问。
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