客户端的socket端口号与服务器端的serversocket端口号是同一个端口号吗
时间: 2023-10-01 12:11:46 浏览: 120
在一个Socket连接中,客户端的Socket端口号与服务器端的ServerSocket端口号通常是不同的。客户端的Socket端口号是由操作系统自动分配的,用于与服务器端建立连接;而服务器端的ServerSocket端口号是在服务器程序中绑定的固定端口号,用于监听客户端的连接请求。
当客户端向服务器端建立连接时,它会向服务器端发送一个SYN包,其中包含客户端的IP地址和端口号。服务器端接收到这个包后,会将客户端的IP地址和端口号作为目的地址和目的端口号,同时指定自己的IP地址和绑定的ServerSocket端口号作为源地址和源端口号,然后向客户端发送一个SYN+ACK包,表示确认客户端的请求并请求建立连接。客户端接收到这个包后,会向服务器端发送一个ACK包,表示确认建立连接。这样,一个Socket连接就建立完成了。
因此,客户端的Socket端口号和服务器端的ServerSocket端口号是不同的,分别用于不同的功能。客户端的Socket端口号用于与服务器端建立连接,而服务器端的ServerSocket端口号用于监听客户端的连接请求。
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编写简单的TCP网络程序,掌握ServerSocket、Socket类的具体用法:编写服务器端类ServerDemo,在ServerDemo类中创建服务器端ServerSocket对象,并依次编写监听连接、获取输入流,打印读取数据,释放资源等操作。编写客户端类ClientDemo,在ClientDemo类中创建客户端Socket对象,并分别编写建立连接、获取输出流,释放资源等步骤。依次执行ServerDemo和ClientDemo类,观察命令行输出变化。
以下是一个简单的TCP网络程序的示例代码:
ServerDemo.java
```java
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class ServerDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = null;
Socket socket = null;
BufferedReader reader = null;
try {
// 创建服务器端ServerSocket对象,端口号为8888
serverSocket = new ServerSocket(8888);
System.out.println("服务器已启动,等待客户端连接...");
// 监听连接
socket = serverSocket.accept();
System.out.println("客户端已连接:" + socket.getInetAddress().getHostAddress());
// 获取输入流
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String line;
// 打印读取数据
while ((line = reader.readLine()) != null) {
System.out.println("客户端发送的数据:" + line);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 释放资源
if (reader != null) {
reader.close();
}
if (socket != null) {
socket.close();
}
if (serverSocket != null) {
serverSocket.close();
}
}
}
}
```
ClientDemo.java
```java
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;
public class ClientDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = null;
OutputStreamWriter writer = null;
try {
// 创建客户端Socket对象,连接服务器端IP为127.0.0.1,端口号为8888
socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
// 获取输出流
writer = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream());
// 向服务器端发送数据
writer.write("Hello Server!");
writer.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 释放资源
if (writer != null) {
writer.close();
}
if (socket != null) {
socket.close();
}
}
}
}
```
在命令行中先执行ServerDemo类,再执行ClientDemo类,观察命令行输出变化。可以看到,当客户端连接成功后,服务器端会打印出客户端已连接的提示,并且在客户端发送数据后,服务器端会打印出客户端发送的数据。
3.编写简单的TCP网络程序,掌握ServerSocket、Socket类的具体用法:编写服务器端类ServerDemo,在ServerDemo类中创建服务器端ServerSocket对象,并依次编写监听连接、获取输入流,打印读取数据,释放资源等操作。编写客户端类ClientDemo,在ClientDemo类中创建客户端Socket对象,并分别编写建立连接、获取输出流,释放资源等步骤。依次执行ServerDemo和ClientDemo类,观察命令行输出变化。
以下是一个简单的TCP网络程序示例,包括服务器端和客户端:
ServerDemo.java
```java
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class ServerDemo {
public static void main(String[] args) {
try {
// 创建ServerSocket对象,监听端口号为8888
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
System.out.println("服务器已启动,等待客户端连接...");
// 接收客户端连接请求,返回Socket对象
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("客户端已连接...");
// 获取输入流,读取客户端发送的数据
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = inputStream.read(buffer)) != -1) {
// 打印读取的数据
System.out.println("收到客户端消息:" + new String(buffer, 0, len));
}
// 释放资源
inputStream.close();
socket.close();
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
```
ClientDemo.java
```java
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class ClientDemo {
public static void main(String[] args) {
try {
// 创建Socket对象,指定服务器IP地址和端口号
Socket socket = new Socket("localhost", 8888);
// 获取输出流,向服务器发送数据
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write("Hello, Server!".getBytes());
// 释放资源
outputStream.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
```
执行ServerDemo类后,将会输出以下信息:
```
服务器已启动,等待客户端连接...
客户端已连接...
收到客户端消息:Hello, Server!
```
执行ClientDemo类后,将会向服务器发送一条消息。服务器端会接收到该消息并打印输出。
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