使用python画出一个眼睛,代码要注释
时间: 2024-02-03 09:04:12 浏览: 26
好的,下面是一个使用 Python 绘制眼睛的基本代码,我会为您添加注释:
```python
import turtle
# 创建一个画布和画笔
canvas = turtle.Screen()
pen = turtle.Turtle()
# 画笔的属性设置
pen.color("black") # 画笔颜色为黑色
pen.pensize(5) # 画笔大小为 5
# 画出眼球
pen.penup() # 抬笔,不绘制直线
pen.goto(-50, 50) # 将画笔移动到 (-50, 50) 的位置
pen.pendown() # 落笔,开始绘制直线
pen.circle(50) # 画出半径为 50 的圆形
# 画出瞳孔
pen.penup() # 抬笔,不绘制直线
pen.goto(-25, 50) # 将画笔移动到 (-25, 50) 的位置
pen.pendown() # 落笔,开始绘制直线
pen.color("blue") # 画笔颜色改为蓝色
pen.begin_fill() # 开始填充
pen.circle(25) # 画出半径为 25 的圆形
pen.end_fill() # 结束填充
# 隐藏画笔
pen.hideturtle()
# 关闭画布
canvas.exitonclick()
```
上面的代码使用 turtle 库绘制了一个简单的眼睛,通过使用不同的函数,可以控制画笔的位置、属性和行为。注释中对每行代码进行了解释,希望对您有所帮助。
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使用python画出杏仁眼,眼睛不要圆形的,代码要注释
好的,下面是一个使用 Python 绘制杏仁眼的基本代码,我会为您添加注释:
```python
import turtle
# 创建一个画布和画笔
canvas = turtle.Screen()
pen = turtle.Turtle()
# 画笔的属性设置
pen.color("black") # 画笔颜色为黑色
pen.pensize(5) # 画笔大小为 5
# 画出眼球
pen.penup() # 抬笔,不绘制直线
pen.goto(-80, 40) # 将画笔移动到 (-80, 40) 的位置
pen.pendown() # 落笔,开始绘制直线
pen.goto(-30, 80) # 画出第一条线段
pen.goto(30, 80) # 画出第二条线段
pen.goto(80, 40) # 画出第三条线段
pen.goto(30, 0) # 画出第四条线段
pen.goto(-30, 0) # 画出第五条线段
pen.goto(-80, 40) # 画出第六条线段
# 画出瞳孔
pen.penup() # 抬笔,不绘制直线
pen.goto(-25, 50) # 将画笔移动到 (-25, 50) 的位置
pen.pendown() # 落笔,开始绘制直线
pen.color("white") # 瞳孔颜色为白色
pen.begin_fill() # 开始填充
pen.circle(10) # 画出半径为 10 的圆形
pen.end_fill() # 结束填充
# 画出眼珠子
pen.penup() # 抬笔,不绘制直线
pen.goto(-30, 70) # 将画笔移动到 (-30, 70) 的位置
pen.pendown() # 落笔,开始绘制直线
pen.color("black") # 眼珠子颜色为黑色
pen.begin_fill() # 开始填充
pen.circle(20) # 画出半径为 20 的圆形
pen.end_fill() # 结束填充
# 隐藏画笔
pen.hideturtle()
# 关闭画布
canvas.exitonclick()
```
上面的代码使用 turtle 库绘制了一个简单的杏仁眼,通过在不同的位置画线段来构造眼球的形状。注释中对每行代码进行了解释,希望对您有所帮助。
使用python画出杏仁眼,眼珠子在眼睛里面,代码要注释
好的,下面是一个使用 Python 绘制杏仁眼的基本代码,我会为您添加注释:
```python
import turtle
# 创建一个画布和画笔
canvas = turtle.Screen()
pen = turtle.Turtle()
# 画笔的属性设置
pen.color("black") # 画笔颜色为黑色
pen.pensize(5) # 画笔大小为 5
# 画出眼球
pen.penup() # 抬笔,不绘制直线
pen.goto(-50, 50) # 将画笔移动到 (-50, 50) 的位置
pen.pendown() # 落笔,开始绘制直线
pen.circle(50) # 画出半径为 50 的圆形
# 画出瞳孔
pen.penup() # 抬笔,不绘制直线
pen.goto(-25, 50) # 将画笔移动到 (-25, 50) 的位置
pen.pendown() # 落笔,开始绘制直线
pen.color("white") # 瞳孔颜色为白色
pen.begin_fill() # 开始填充
pen.circle(10) # 画出半径为 10 的圆形
pen.end_fill() # 结束填充
# 画出眼珠子
pen.penup() # 抬笔,不绘制直线
pen.goto(-30, 70) # 将画笔移动到 (-30, 70) 的位置
pen.pendown() # 落笔,开始绘制直线
pen.color("black") # 眼珠子颜色为黑色
pen.begin_fill() # 开始填充
pen.circle(20) # 画出半径为 20 的圆形
pen.end_fill() # 结束填充
# 隐藏画笔
pen.hideturtle()
# 关闭画布
canvas.exitonclick()
```
上面的代码使用 turtle 库绘制了一个简单的杏仁眼,通过使用不同的函数,可以控制画笔的位置、属性和行为。注释中对每行代码进行了解释,希望对您有所帮助。
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