java实现在窗口制作开始面板点击开始游戏口进入游戏面板
时间: 2024-05-05 09:22:25 浏览: 133
Java制作一个程序启动界面
首先,你需要创建一个 JFrame 对象作为你的窗口。然后,你需要在窗口上添加一个 JButton 对象,这个按钮将用于进入游戏面板。最后,你需要创建一个 JPanel 对象作为你的游戏面板。
下面是一个基本的代码示例,它创建一个带有“开始游戏”按钮的开始面板,并通过单击该按钮进入游戏面板:
```java
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class MainFrame extends JFrame {
private JPanel startPanel;
private JPanel gamePanel;
public MainFrame() {
// 创建开始面板
startPanel = new JPanel();
startPanel.setLayout(new BorderLayout());
JButton startButton = new JButton("开始游戏");
startButton.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 进入游戏面板
setContentPane(gamePanel);
revalidate();
}
});
startPanel.add(startButton, BorderLayout.CENTER);
// 创建游戏面板
gamePanel = new JPanel();
gamePanel.setLayout(new BorderLayout());
// 在此添加游戏组件
// 设置窗口属性
setTitle("游戏");
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setSize(400, 300);
setLocationRelativeTo(null);
// 显示开始面板
setContentPane(startPanel);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new MainFrame();
}
}
```
在此示例中,我们创建了一个 JFrame 对象并将其设置为窗口。我们还创建了两个 JPanel 对象,分别用于开始面板和游戏面板。在开始面板上,我们添加了一个 JButton 对象,并使用 addActionListener() 方法为该按钮添加了一个 ActionListener 对象。该 ActionListener 对象将在单击按钮时调用 actionPerformed() 方法,该方法将设置窗口的内容面板为游戏面板,并调用 revalidate() 方法以更新窗口的布局。
在游戏面板上,我们可以添加任何游戏组件,例如 JLabel、JButton、JTextField 等等。
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