虚幻引擎帧同步实现流程图
时间: 2024-06-17 22:05:18 浏览: 108
虚幻引擎的帧同步实现流程图如下:
1. 在服务器上,所有的游戏状态都存储在一个数据结构中,称为“游戏状态”。
2. 当一个玩家加入游戏时,服务器会将游戏状态发送给该玩家。
3. 玩家在其本地计算机上运行游戏客户端,并使用游戏状态初始化其本地游戏状态。
4. 玩家在本地进行游戏操作,并将其发送到服务器。
5. 服务器接收到该操作,并将其应用于游戏状态。
6. 服务器将更新后的游戏状态发送给所有连接的客户端。
7. 客户端接收到更新后的游戏状态,并将其应用于其本地游戏状态。
8. 客户端根据本地游戏状态更新其显示。
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