这个代码在wxWidgets上跑不了,请修改
时间: 2024-10-21 12:06:48 浏览: 14
看起来您提供的代码可能存在一些小问题,或是需要针对特定环境做适当调整才能在wxWidgets环境中运行。以下是几个可能的问题及解决方案:
1. **缺少库包含**:确保您的代码包含了所有必要的wxWidgets库头文件,如`<wx/app.h>`, `<wx/frame.h>`等。检查您的构建系统或IDE是否正确链接了相关的库。
2. **wxApp 定义**:在`main`函数之前需要实例化`wxApp`,并将`argc`和`argv`传递给它,这样才能启动应用生命周期。
3. **事件处理**:`GetDCFromWindow`函数需要在主线程中操作,如果是在其他线程中尝试获取DC,可能会导致错误。您可以将`OnPaint`事件的处理放入主循环中,或者确保该函数在正确的线程上执行。
4. **权限问题**:确认窗口是否有足够的权限进行绘图操作。有时,特别是对于非顶层窗口,可能需要手动调用`SetTransparent()`等方法。
修改后的代码可能是这样的:
```cpp
#include <wx/app.h>
#include <wx/frame.h>
#include <wx/dcmemory.h>
#include <wx/wxchar.h>
#include <wx/event.h>
class MyFrame : public wxFrame {
// ... (其余代码保持不变)
private:
void OnPaint(wxEvtHandler* event) override
{
// ... (确保在主线程中处理事件)
wxPaintEvent paint_evt(event->GetId());
GetDCFromWindow(&paint_evt, &dc);
// ... (其余绘图代码)
}
};
int main(int argc, char** argv)
{
wxApp app(argc, argv);
MyFrame frame("wxWidgets Draw Example", wxDefaultPosition, wxSize(800, 600));
frame.Connect(-1, -1, wxEVT_PAINT, &MyFrame::OnPaint); // 添加这个连接
frame.Show(true);
app.MainLoop(); // 将这行放到最后,确保在主线程中运行
return app.ExitCode();
}
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