怎么重写c++ 的类型萃取
时间: 2024-05-02 13:18:31 浏览: 5
C语言没有原生的类型萃取机制,但可以使用宏定义和泛型编程的思想来实现类型萃取。以下是一个示例代码,用于从指针中提取元素类型:
```
#include <stddef.h>
// 定义一个结构体,用于包含类型信息
typedef struct {
size_t size; // 元素大小
void (*destroy)(void*); // 销毁函数
} type_info;
// 定义一个宏,用于生成类型信息
#define TYPE_INFO(type, destroy_func) \
(type_info) { \
.size = sizeof(type), \
.destroy = (void (*)(void*))destroy_func \
}
// 定义一个宏,用于从指针中提取类型信息
#define TYPE_PTR(ptr) \
((type_info) { \
.size = sizeof(*(ptr)), \
.destroy = NULL \
})
// 示例用的销毁函数
void my_free(void* ptr) {
free(ptr);
}
int main() {
int* ptr = malloc(sizeof(int));
type_info info = TYPE_PTR(ptr);
printf("Size: %zu\n", info.size); // 输出 "Size: 4"
info = TYPE_INFO(double, my_free);
printf("Size: %zu\n", info.size); // 输出 "Size: 8"
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们使用 `type_info` 结构体来存储类型信息,其中包括元素大小和一个用于销毁元素的函数指针。然后我们定义了两个宏,分别用于生成类型信息和从指针中提取类型信息。最后,我们在 `main` 函数中演示了如何使用这些宏来获取和输出类型信息。