怎么重写c++ 的类型萃取

时间: 2024-05-02 13:18:31 浏览: 5
C语言没有原生的类型萃取机制,但可以使用宏定义和泛型编程的思想来实现类型萃取。以下是一个示例代码,用于从指针中提取元素类型: ``` #include <stddef.h> // 定义一个结构体,用于包含类型信息 typedef struct { size_t size; // 元素大小 void (*destroy)(void*); // 销毁函数 } type_info; // 定义一个宏,用于生成类型信息 #define TYPE_INFO(type, destroy_func) \ (type_info) { \ .size = sizeof(type), \ .destroy = (void (*)(void*))destroy_func \ } // 定义一个宏,用于从指针中提取类型信息 #define TYPE_PTR(ptr) \ ((type_info) { \ .size = sizeof(*(ptr)), \ .destroy = NULL \ }) // 示例用的销毁函数 void my_free(void* ptr) { free(ptr); } int main() { int* ptr = malloc(sizeof(int)); type_info info = TYPE_PTR(ptr); printf("Size: %zu\n", info.size); // 输出 "Size: 4" info = TYPE_INFO(double, my_free); printf("Size: %zu\n", info.size); // 输出 "Size: 8" return 0; } ``` 在上面的代码中,我们使用 `type_info` 结构体来存储类型信息,其中包括元素大小和一个用于销毁元素的函数指针。然后我们定义了两个宏,分别用于生成类型信息和从指针中提取类型信息。最后,我们在 `main` 函数中演示了如何使用这些宏来获取和输出类型信息。

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