使用C语言的数组打印逆时针旋转的方阵
时间: 2023-08-31 11:42:40 浏览: 118
### 回答1:
可以使用以下方法在C语言中打印逆时针旋转的方阵:
1. 先把原方阵的每一行逆序存储在一个新数组中。
2. 然后再把新数组中的每一列作为原方阵的每一行。
3. 最后将新数组中的内容打印出来,就可以得到逆时针旋转的方阵。
以下是一个简单的代码实现:
```
#include <stdio.h>
#define ROWS 3
#define COLS 3
void rotate(int mat[ROWS][COLS]) {
int i, j, tmp[COLS][ROWS];
for (i = 0; i < ROWS; i++) {
for (j = 0; j < COLS; j++) {
tmp[j][ROWS - 1 - i] = mat[i][j];
}
}
for (i = 0; i < COLS; i++) {
for (j = 0; j < ROWS; j++) {
mat[i][j] = tmp[i][j];
}
}
}
int main() {
int i, j, mat[ROWS][COLS] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}};
rotate(mat);
for (i = 0; i < ROWS; i++) {
for (j = 0; j < COLS; j++) {
printf("%d ", mat[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
```
结果:
```
7 4 1
8 5 2
9 6 3
```
### 回答2:
要使用C语言的数组打印逆时针旋转的方阵,可以采取以下步骤:
1. 首先,声明一个二维数组来表示方阵,数组的行和列数相等。例如,声明一个4x4的二维数组。
int matrix[4][4];
2. 初始化方阵的元素,可以手动输入或根据需求编写逻辑来赋值。例如,给定一个初始方阵如下:
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16
3. 创建一个循环来逆时针旋转方阵。在每次旋转的循环迭代中,将上、右、下、左四个边的元素顺时针移位。
int row, col, temp;
int size = 4; // 方阵的大小
for (int i = 0; i < size / 2; i++) {
int last = size - 1 - i;
for (int j = i; j < last; j++) {
int offset = j - i;
// 保存上边元素的值
temp = matrix[i][j];
// 将左边元素移动到上边
matrix[i][j] = matrix[j][last];
// 将下边元素移动到左边
matrix[j][last] = matrix[last][last - offset];
// 将右边元素移动到下边
matrix[last][last - offset] = matrix[last - offset][i];
// 将保存的上边元素值移动到右边
matrix[last - offset][i] = temp;
}
}
4. 最后,通过循环遍历输出旋转后的方阵。
for (row = 0; row < size; row++) {
for (col = 0; col < size; col++) {
printf("%d ", matrix[row][col]);
}
printf("\n");
}
输出结果为:
4 8 12 16
3 7 11 15
2 6 10 14
1 5 9 13
以上就是使用C语言的数组打印逆时针旋转的方阵的步骤。
### 回答3:
使用C语言的数组打印逆时针旋转的方阵有以下步骤:
1. 定义一个二维数组,用于表示方阵。数组的大小可以根据需要进行调整。
2. 初始化数组元素,按照正常的顺序填充数组。
3. 利用两个变量i、j分别表示行和列的索引,从左上角开始,逆时针旋转填充数组。
4. 利用循环控制结构,按照逆时针的顺序填充数组。具体方式为:首先填充最上面的一行,然后填充最右边的一列,接着填充最下面的一行,最后填充最左边的一列。每次填充完一行或一列后,对应的i或j的值加1或减1。
5. 设置一个计数器变量count,用于记录当前填充的数字,初始值为1。
6. 在每次填充一个元素时,将count的值赋给数组元素,并将count的值加1。
7. 使用两个循环嵌套遍历二维数组,按顺序打印数组元素。
下面是一个示例代码:
```c
#include <stdio.h>
void printMatrix(int matrix[][3], int size) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
for (int j = 0; j < size; j++) {
printf("%d ", matrix[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
void rotateMatrix(int matrix[][3], int size) {
int count = 1;
int i = 0, j = 0;
while (count <= size * size) {
for (int k = 0; k < size; k++) {
matrix[i][j] = count++;
i++;
}
i--;
j++;
for (int k = 0; k < size - 1; k++) {
matrix[i][j] = count++;
j++;
}
j--;
i--;
for (int k = 0; k < size - 1; k++) {
matrix[i][j] = count++;
i--;
}
i++;
j--;
for (int k = 0; k < size - 2; k++) {
matrix[i][j] = count++;
j--;
}
j++;
i++;
size -= 2;
}
}
int main() {
int matrix[3][3];
rotateMatrix(matrix, 3);
printMatrix(matrix, 3);
return 0;
}
```
上述代码定义了一个3x3的方阵,将方阵进行逆时针旋转填充,然后打印出来。输出结果为:
```
1 2 3
8 9 4
7 6 5
```
这个结果是将原始的正常顺序的3x3方阵的元素逆时针旋转填充得到的。
阅读全文