用kotlin语言在AndroidStudio上实现点击按钮随机出现骰子点数并显示和的代码

时间: 2023-03-31 13:04:55 浏览: 104
您好,以下是用 Kotlin 语言在 Android Studio 上实现点击按钮随机出现骰子点数并显示和的代码: 1. 在 XML 布局文件中添加一个 Button 和一个 TextView: ``` <Button android:id="@+id/roll_button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Roll the Dice" /> <TextView android:id="@+id/result_text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="" android:textSize="36sp" /> ``` 2. 在 Kotlin 代码中,为 Button 添加点击事件,并在事件中生成随机数并计算和: ``` val rollButton: Button = findViewById(R.id.roll_button) val resultText: TextView = findViewById(R.id.result_text) rollButton.setOnClickListener { val randomInt = (1..6).random() resultText.text = (resultText.text.toString().toInt() + randomInt).toString() } ``` 这样,每次点击按钮,就会生成一个随机数并将其加到 TextView 中原有的数字上,最终显示出和。

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