void MainWindow::on_actionStart_triggered() { timeData.clear(); audioData.clear(); spectrumData.clear(); frequencyData.clear(); chartData->clearGraphs(); chartFFT->clearGraphs(); chartData->addGraph(); chartFFT->addGraph(); // 重置索引 index_fft = 0; audioThread->Resume(); if (!connect(audioThread->inputDevice, &QIODevice::readyRead, this, &MainWindow::updatePlot)) { qWarning("Failed to connect inputDevice to updatePlot."); ui->actionStart->setEnabled(false); ui->actionPause->setEnabled(true); ui->actionStop->setEnabled(true); }我在图表初始化时,已经定义了 //添加曲线chartData的graph(0) 第6B处添加 chartData->addGraph(); //添加数据曲线 chartData->graph(0)->setPen(green); //第25W 添加线宽 chartData->graph(0)->setPen(QPen(Qt::blue)); chartData->graph(0)->setName("采集数据");,所以我想修改void MainWindow::on_actionStart_triggered()中代码,让graph(0)数据清空,而不是清除曲线

时间: 2023-12-10 17:41:20 浏览: 84
要清空graph(0)的数据,可以使用`QCPDataContainer::clear()`函数。将以下代码添加到`on_actionStart_triggered()`函数中即可: ``` chartData->graph(0)->data()->clear(); ``` 这将清空graph(0)的所有数据点,而不是清除整个曲线。
相关问题

void MainWindow::on_Btn_send_clicked() { QString data = ui->lineEdit_Send->text(); socket->write(data.toLatin1()); }翻译一下意思

这段代码是一个槽函数,当名为"Btn_send"的按钮被点击时,该函数会被执行。代码的功能是获取名为"lineEdit_Send"的文本输入框中的文本,并将其转换为Latin1编码格式后,通过一个名为"socket"的网络套接字对象进行写入操作。 具体的翻译如下: ```cpp void MainWindow::on_Btn_send_clicked() { QString data = ui->lineEdit_Send->text(); socket->write(data.toLatin1()); } ``` 意思是: - 获取名为"lineEdit_Send"的文本输入框中的文本,并将其保存在一个名为"data"的QString对象中。 - 将"data"对象中的文本转换为Latin1编码格式,并通过名为"socket"的网络套接字对象进行写入操作。 请注意,这段代码假设存在一个名为"lineEdit_Send"的文本输入框、一个名为"Btn_send"的按钮和一个名为"socket"的网络套接字对象,并且这些对象已经在其他地方进行了初始化和连接。如果相关的对象没有被正确初始化或连接,那么这段代码可能会引发错误。

// 定义操作槽函数 void MainWindow::onAction1Triggered() { // ... } void MainWindow::onAction2Triggered() { // ... }请帮我写个示例代码

好的,这里是一个简单的示例代码: ```cpp //mainwindow.h #include <QMainWindow> class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr); private slots: void onAction1Triggered(); void onAction2Triggered(); }; //mainwindow.cpp #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include <QAction> #include <QDebug> MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { QAction *action1 = new QAction("Action 1", this); connect(action1, &QAction::triggered, this, &MainWindow::onAction1Triggered); addAction(action1); QAction *action2 = new QAction("Action 2", this); connect(action2, &QAction::triggered, this, &MainWindow::onAction2Triggered); addAction(action2); } void MainWindow::onAction1Triggered() { qDebug() << "Action 1 triggered!"; } void MainWindow::onAction2Triggered() { qDebug() << "Action 2 triggered!"; } ``` 这个示例代码创建了一个 `MainWindow` 类,里面包含了两个操作 `Action 1` 和 `Action 2`。在构造函数中,我们创建了这两个操作,并且连接了它们的 `triggered()` 信号到对应的槽函数 `onAction1Triggered()` 和 `onAction2Triggered()`。 当用户点击操作时,对应的槽函数会被调用,然后输出一条调试信息。
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