java 微信小程序支付、h5支付、pc支付的代码

时间: 2023-02-12 18:12:53 浏览: 103
微信支付有三种支付方式:小程序支付、H5支付、PC支付。三者的代码实现方式略有不同。 小程序支付:需要在小程序端使用微信支付接口 wx.requestPayment() 发起支付请求。 H5支付:需要在H5页面中使用微信支付接口 WeixinJSBridge.invoke() 发起支付请求。 PC支付:需要在PC端使用微信支付接口 WeixinJSBridge.invoke() 发起支付请求。 需要注意的是,需要在后端使用微信支付SDK进行签名与验签,并且需要先申请微信支付功能。 具体实现细节可以参考微信支付官方文档:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/jsapi.php?chapter=7_7&index=6
相关问题

java 微信小程序支付和h5支付和pc支付代码示例

微信小程序支付、H5支付和PC支付的Java代码示例需要使用微信支付SDK。您可以在微信支付官网上下载SDK并获取相关文档。 下面是一个简单的Java代码示例,演示了如何使用微信支付SDK在小程序中发起支付: ```java // 创建微信支付请求 WXPay wxpay = new WXPay(config); Map<String, String> data = new HashMap<String, String>(); data.put("body", "腾讯充值中心-QQ会员充值"); data.put("out_trade_no", "2016090910595900000012"); data.put("device_info", ""); data.put("fee_type", "CNY"); data.put("total_fee", "1"); data.put("spbill_create_ip", "123.12.12.123"); data.put("notify_url", "https://www.example.com/wxpay/notify"); data.put("trade_type", "JSAPI"); data.put("openid", "oUpF8uMuAJO_M2pxb1Q9zNjWeS6o"); Map<String, String> resp = wxpay.unifiedOrder(data); String prepayId = resp.get("prepay_id"); // 获取小程序支付的参数 Map<String, String> payData = new HashMap<String, String>(); payData.put("appId", config.getAppID()); payData.put("timeStamp", System.currentTimeMillis() / 1000 + ""); payData.put("nonceStr", WXPayUtil.generateNonceStr()); payData.put("package", "prepay_id=" + prepayId); payData.put("signType", "MD5"); payData.put("paySign", WXPayUtil.generateSignature(payData, config.getKey())); ``` 需要注意的是,这仅是一个简单的示例代码,在实际项目中还需要考虑安全性、错误处理等问题。 对于 H5 支付和 PC 支付,也是类似地使用微

知识付费系统源码(pc+小程序+h5+app)

知识付费系统源码是一种用于构建知识付费平台的代码资源。根据需求,可以开发适用于不同端的系统,如PC、小程序、H5和APP。 知识付费系统源码的开发涉及多个方面,主要包括后端和前端。后端负责处理数据和业务逻辑,提供给前端进行展示和操作。前端则负责用户界面的展示和用户交互。 在知识付费系统中,可以实现以下功能:用户注册和登录、知识内容的购买和浏览、支付功能、个人信息管理、评论和评价等。系统可以提供多种支付方式,如微信支付、支付宝等,以方便用户的购买和付款。 对于PC端,可以使用Java、Python等后端语言和HTML、CSS、JavaScript等前端语言进行开发。可以利用框架和工具来简化开发过程,并提高系统的性能和稳定性。 对于小程序端,可以使用微信小程序开发框架进行开发。小程序具有轻量级、快速部署和跨平台的特点,用户可以通过微信扫描二维码进行访问和使用。 对于H5端和APP端,可以使用前端框架和移动应用开发框架进行开发。H5端可以在浏览器中进行访问,而APP端可以在移动设备上下载安装使用。 总之,知识付费系统源码是一种用于构建知识付费平台的代码资源,可以根据需求选择适合自己的开发端,并利用相应的技术进行开发。通过源码的使用,可以快速搭建一套完善的知识付费系统,为用户提供高品质的知识内容和付费服务。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

机器学习介绍及在金融领域的应用.zip

机器学习
recommend-type

麦肯锡-xx股份组织结构设计方案gl.ppt

麦肯锡-xx股份组织结构设计方案gl.ppt
recommend-type

目前机器人基于ChatGPT进行开发 使用机器人可以让你轻松进行对话, 后续机器人的更新升级一个命令即可搞定

目前机器人基于ChatGPT进行开发 使用机器人可以让你轻松进行对话, 后续机器人的更新升级一个命令即可搞定, 无需再上服务器进行升级机器人.zip
recommend-type

基于matlab实现的Hilbert-Huang Transform的完整源码EEMD.rar

基于matlab实现的Hilbert-Huang Transform的完整源码EEMD.rar
recommend-type

UE4 C++项目,无人机射击小游戏.zip

无人机最强源码,无人机算法,易于部署和学习交流使用
recommend-type

RTL8188FU-Linux-v5.7.4.2-36687.20200602.tar(20765).gz

REALTEK 8188FTV 8188eus 8188etv linux驱动程序稳定版本, 支持AP,STA 以及AP+STA 共存模式。 稳定支持linux4.0以上内核。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

系统函数是1+5*z^(-1)+5*z^(-2)+z^(-3) ,给出Matlab中求该系统频率响应的代码

假设系统函数为H(z),则其频率响应为H(w),可以通过以下代码求解: ``` syms z w H = 1 + 5*z^(-1) + 5*z^(-2) + z^(-3); % 定义系统函数 Hw = subs(H, z, exp(1i*w)); % 将z用e^(jw)代替 Hw = simplify(Hw); % 化简 absHw = abs(Hw); % 求幅度响应 angleHw = angle(Hw); % 求相位响应 ``` 其中,`simplify`函数用于化简表达式,`abs`函数用于求绝对值,`angle`函数用于求相位。
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。