VEX中曲线粒子随机大小
时间: 2024-05-22 21:15:26 浏览: 146
在VEX中,可以通过使用rand()函数来实现随机大小的曲线粒子。具体的步骤如下:
1. 在VEX代码中定义一个变量,例如randSize。
2. 使用rand()函数来生成一个随机数,并将其赋值给randSize变量。例如:randSize = rand(0.1, 1.0);
3. 将randSize变量应用于粒子大小的属性上,例如pscale = randSize;
完整的VEX代码示例如下:
float randSize;
randSize = rand(0.1, 1.0);
pscale = randSize;
在这个例子中,randSize变量将在0.1到1.0之间生成一个随机数,并将其赋值给pscale属性,从而实现曲线粒子随机大小的效果。
相关问题
vex table reloadrow
`vex::table::reloadRow()` 是VEX编程语言中,在VEX表格(`vex::table`)中重新加载指定行的函数。该函数可以用于在表格中更新特定行的数据。
例如,假设你有一个表格名为`myTable`,其中有10行。如果你想要重新加载第5行的数据,你可以使用以下代码:
```
myTable.reloadRow(4);
```
这将使第5行的数据从表格中重新加载,并在需要时更新UI以反映新数据。请注意,此函数的参数是指定要重新加载的行的索引,索引从0开始。因此,在上面的示例中,我们将参数设置为4而不是5,因为行索引从0开始。
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